Por trás da história de StarCraft: um trabalho apaixonado pela Blizzard
Mike Morhaime: presidente da Blizzard e patches de StarCraft
Mike Morhaime, cofundador e ex-CEO da Blizzard, compartilhou com a PC Gamer sua experiência de trabalho com Feargus Urquhart, CEO da Obsidian. Os dois homens colaboraram na Interplay, onde Morhaime portou Rock N’ Roll Racing para o Sega Genesis, e Urquhart foi seu produtor. Apesar do sucesso pós-Warcraft III, Morhaime continuou trabalhando no StarCraft criando patches e corrigindo bugs durante anos.
Uma parceria entre estúdios para preservar jogos antigos
Em entrevista a Feargus Urquhart, a PC Gamer discutiu a preservação de jogos mais antigos e o apoio contínuo dos estúdios aos seus títulos. Urquhart lembrou que tal como a Blizzard, a Obsidian, resultante do encerramento dos Black Isle Studios, continua empenhada em preservar os seus clássicos. Ele falou principalmente do trabalho árduo de Morhaime nos patches de StarCraft 1, mesmo após o lançamento de World of Warcraft.
Urquhart destacou a dedicação de Morhaime ao mencionar que ele continuou a trabalhar em StarCraft apesar do sucesso de World of Warcraft. Este envolvimento ajudou a manter o jogo popular durante muitos anos, demonstrando o compromisso da Blizzard com as suas criações. Embora o desenvolvimento de StarCraft 2 tenha sido concluído há vários anos, o futuro da popular série RTS permanece incerto.
Fonte: www.bing.com