Uma nova parceria entre a Blizzard Entertainment e a NetEase para trazer World of Warcraft de volta à China
O boato de que a gigante norte-americana de videogames Blizzard Entertainment chegou a um novo acordo com a NetEase para trazer seu título principal, World of Warcraft, para a China, gerou especulações online de que as duas empresas podem ter chegado a um acordo após a suspensão dos serviços do grupo americano no mercado chinês. em janeiro.
A Blizzard procurou trabalhar com outras editoras chinesas para trazer seu jogo mais conhecido de volta ao país, mas acabou renovando sua parceria com a NetEase, relata a mídia de tecnologia chinesa 36Kr. A Blizzard escolheu originalmente a NetEase para gerenciar o World of Warcraft na China em 2009, até o acordo fracassar no início deste ano.
Segundo a reportagem, assim que o novo acordo for assinado, serão necessários pelo menos seis meses para o jogo retornar, pois as empresas precisam reconstruir a equipe operacional e testar os servidores. A Blizzard e a NetEase não responderam imediatamente aos pedidos de comentários na terça-feira.
Uma parceria que faz você reagir
Depois que a notícia foi divulgada na noite de segunda-feira, #NetEaseBlizzardReunion se tornou um tópico muito discutido na plataforma de microblog Weibo e permaneceu entre os dez principais tópicos até a manhã de terça-feira. World of Warcraft é uma grande atração para os jogadores no maior mercado de videogames do mundo em receita, devido à presença de longo prazo do título na China. No entanto, sua popularidade diminuiu. Tinha 5 milhões de jogadores ativos no país em 2009, mas esse número caiu para apenas 350 mil até janeiro deste ano, quando a Blizzard suspendeu o serviço, segundo a agência de notícias estatal Xinhua News Agency e o provedor de informações sobre os jogos Wowdata.top.
Antes de a parceria expirar, as duas empresas discutiram sobre os termos da prorrogação do acordo. A Blizzard disse uma semana antes do vencimento que a NetEase rejeitou sua proposta de extensão de seis meses, mas a NetEase considerou a oferta injusta.
A NetEase entrou com vários processos contra a Blizzard, incluindo um em abril pedindo US$ 45 milhões em compensação por reembolsos pagos aos jogadores afetados. Num caso separado, a empresa chinesa queixou-se contra a Blizzard e a The9 – operadora doméstica do World of Warcraft antes do acordo NetEase em 2009 – por violação de direitos.
O potencial retorno da Blizzard à China
Sem um parceiro local, a Blizzard teve que parar de apoiar muitos títulos populares na China, incluindo Overwatch, Hearthstone, StarCraft e Diablo III. As rígidas regulamentações de videogames da China exigem que os títulos estrangeiros sejam lançados apenas por distribuidores locais para garantir que tenham as licenças adequadas, um processo que muitas vezes envolve adaptação para satisfazer os censores. A Administração Nacional de Imprensa e Publicação (NPPA) aprovou 98 jogos importados este ano, informou na sexta-feira.
O potencial retorno da Blizzard à China ocorre depois que a aquisição da controladora Microsoft pela Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões superou seus maiores obstáculos regulatórios este ano. Bobby Kotick – o CEO da gigante dos videogames que, conforme relatado pelo The New York Times, foi considerado pela NetEase uma pessoa difícil de gerenciar – deixará o cargo em 29 de dezembro.
A indústria de videogames da China passou por uma turbulência considerável nos últimos anos, após uma repressão de 2021 que limitou o tempo que os menores podem passar jogando – apenas uma hora por dia às sextas, sábados, domingos e feriados. As coisas pareciam estar melhorando depois que um congelamento de licenças de oito meses terminou no ano passado, mas as ações das empresas de jogos caíram novamente no fim de semana, quando Pequim revelou novos projetos de regulamentos que limitam os gastos com jogos online.
Fonte: www.bing.com




