“A última atualização do World of Warcraft está prestes a chegar, e desta vez a Blizzard preparou uma zona dos sonhos, literalmente. Como parte da próxima atualização 10.2, os campeões de Azeroth viajarão para o Emerald Dream, uma zona onde deverão se unir e lutar contra Fyrakk, que busca invadir a região e absorver o poder da ‘Árvore do Mundo’. Como sempre, esta atualização trará novas missões, habitantes, itens e locais para visitar, bem como uma série de eventos públicos que começarão com a atividade Superbloom. Para entender um pouco mais sobre a importância desta zona para os jogadores que chamam Azeroth de sua casa virtual, tivemos a oportunidade de conversar com Maria Hamilton, Diretora Associada de Design, e Laura Spreitzer, Game Designer, na semana passada para saber mais sobre o desenvolvimento de esta atualização. »
Uma imersão na tradição de Warcraft
Um dos aspectos definidores de World of Warcraft sempre foi sua vasta tradição. O Emerald Dream é parte integrante deste universo, refletindo o que Azeroth realmente é. No entanto, muitos jogadores menos imersos nos mitos e na história de Warcraft podem sentir falta desta área. Sobre este assunto, Laura Spreitzer comentou o trabalho realizado para levar isso em consideração: “Em geral, isso é algo que sempre temos em mente quando escrevemos nossas missões e diálogos”, disse ela. “Sempre nos perguntamos se um novo jogador que entra no jogo sem conhecer a tradição de Warcraft se sentiria perdido e confuso. Ao longo dos diálogos, inserimos elementos de informação. Adicionamos opções especiais de diálogo para personagens importantes, como perguntar “Quem é você?” Eu não estava aqui há 20 anos, não sei quem você é. Por favor, conte-me sua história. “Continuaremos a fazer isso para garantir que os jogadores tenham o contexto necessário para entender a história e encorajá-los a mergulhar na história. »
Uma experiência de jogo centrada na natureza
Ao entrar no Emerald Dream, os jogadores poderão participar de uma série de atividades que começarão com Superbloom e depois continuarão com Emerald Frenzy e Emerald Bounty. Durante estes eventos públicos ajudaremos Arbolón a cuidar da Árvore do Mundo através de uma série de atividades relacionadas com a natureza. Perguntamos aos desenvolvedores sobre o processo de criação dessas atividades: “Sabíamos que queríamos focar na natureza, claro, porque estamos num sonho. Sabíamos que tínhamos que fazer algo com a árvore. Tivemos que proteger a árvore. Este é o cerne de toda a história. Consideramos várias ideias e, a certa altura, até pensamos em acelerar as estações e o crescimento das árvores. Abandonamos essa ideia, porque o sonho não conhece as estações, não faria sentido”, explicou Laura. “Nós nos perguntamos: ‘E se ele mudasse?’ » E se dermos a volta completa na árvore ou se dermos a volta na metade? “. Trabalhamos para encontrar uma solução que funcionasse. Projetamos este Ancião que está sempre dormindo. E se ele estiver dormindo, ele tem que ter um tutor, vigiando ele, e eles podem ter aquela dinâmica avó/neto. Na maioria das vezes começamos com “Qual é o propósito da jogabilidade que estamos tentando servir aqui?” » Sabemos que queremos oferecer aos jogadores um evento público vinculado ao sistema de Renome e com duração de 15 a 20 minutos. Começamos pela jogabilidade, depois acrescentamos o sabor, é pura delícia. »
Os Dreamkeepers chegarão em World of Warcraft: Dragonflight em 7 de novembro.
Fonte: en.as.com





