The Ghost Project: um novo MMO dos veteranos da Blizzard e da Riot Games
Uma equipe de ex-alunos da Blizzard e da Riot Games se uniu para criar um novo MMO. Com muitos anos de experiência trabalhando em World of Warcraft e em um spin-off de League of Legends, a equipe já abordou algumas questões difíceis de design que o gênero enfrenta.
Complementos: um ponto de debate
Como parte de uma sessão de perguntas e respostas para apresentar o estúdio que está trabalhando no MMO, a equipe do Fantastic Pixel Castle investigou se planejava oferecer suporte a complementos de UI. “Você astutamente apontou que há um risco significativo em fazer algo como complementos no contexto de World of Warcraft, onde você pode chegar ao ponto em que tem todas essas batalhas interessantes com ótimas mecânicas, e então você tem pessoas que estão competindo com o desenvolvedor para criar complementos que joguem o jogo para você”, ressalta o diretor de experiência do usuário, Ed Altorfer.
Ele continua explicando: “Acho que não é algo que queremos tanto. Acho que o mundo dos complementos de modificação de combate provavelmente não é aquele em que queremos estar. Mas, mesmo que não saibamos exatamente o que queremos fazer, provavelmente existem alguns bons casos de uso para explorar complementos, e tentarei abordar alguns deles. »
Rumo a uma abordagem focada na acessibilidade
Para Altorfer, o foco está nos recursos de acessibilidade que a equipe não conseguiu priorizar ou em outras preferências menores da interface do usuário. “Isso pode permitir que novas pessoas joguem que de outra forma não seriam capazes de jogar”, acrescenta. “Eu acho ótimo. »
Ele conclui observando: “Não sei exatamente para onde vamos. Uma coisa que posso dizer é que acho que sabemos que temos a responsabilidade de garantir que um jogador possa baixar, pegar e jogar nosso jogo sem usar complementos. »
O lugar dos complementos no projeto Ghost
Parece que o Project Ghost pretende algo menos movimentado que World of Warcraft, mas talvez mais movimentado que Final Fantasy 14, pelo menos em termos do que é permitido. De acordo com Altorfer, add-ons são comuns em Warcraft, embora sejam de natureza diferente em Final Fantasy 14.
Parece que o Ghost não será tão restritivo em termos de complementos, embora eles provavelmente sejam menos prevalentes do que você está acostumado no World of Warcraft. A equipe espera que o jogo se encaixe naturalmente no seu dia a dia.
Fonte: www.bing.com


