O novo MMO chamado Ghost, desenvolvido por veteranos da Blizzard e da Riot, baseia-se fortemente no popular cenário de RPG de Dungeons and Dragons (D&D) de 1994, Planescape, que foi anteriormente adaptado para um videogame com Planescape: Torment. O estúdio de publicação NetEase criou um novo estúdio chamado Fantastic Pixel Castle, liderado pelo veterano desenvolvedor Greg ‘Ghostcrawler’ Street, que foi o designer-chefe de sistemas em World of Warcraft e produtor executivo do próximo MMO League of Legends. O primeiro jogo do estúdio é outro MMO, simplesmente intitulado Ghost.
Inspiração ousada
Ghost opta por uma abordagem diferente dos tropos habituais de fantasia, evitando orcs e elfos. O jogo se passa em um cenário onde os jogadores podem explorar mundos fragmentados e misteriosos, proporcionando muitas aventuras. Os diferentes mundos estão divididos em “Shards”, com fragmentos azuis para experiências pessoais e fragmentos vermelhos para uma experiência multijogador mais tradicional. Mas de onde vem essa inspiração?
A influência do Planescape
Greg Street disse nas redes sociais que “a presença do Planescape é intencional” e que é “uma grande influência” no MMO. As semelhanças entre os dois também não são muito sutis. O cenário de Planescape ocorre em vários planos de existência ligados por portais mágicos que saltam entre dimensões, criando um multiuniverso de fantasia, não muito diferente de navegar por “mundos quebrados” através de fragmentos místicos no céu.
Um desenvolvimento escondido à vista de todos
Embora o Ghost ainda esteja nos estágios iniciais de desenvolvimento, Street diz que é perfeitamente aceitável que os jogadores percam o interesse no jogo até que ele esteja pronto. “No dia do lançamento, acorde-me” é uma resposta totalmente válida! » escreveu Street no Twitter. “Ainda queremos que você faça parte da nossa comunidade. Mas também queríamos tentar essa abordagem de desenvolvimento “na frente de todos” para jogadores interessados na jornada desde o início. ” No entanto, esta jornada não deve parecer interminável, já que Street também esclarece que escolheu um “pequeno estúdio” porque estava “cansado dos ciclos de desenvolvimento de 10 anos”. Fantastic Pixel Castle realizará um AMA ao vivo em 8 de novembro para discutir o que vem por aí para o estúdio, o jogo e a comunidade.
Provavelmente ainda faltam alguns anos para o lançamento do Ghost, então mantenha-se ocupado conferindo nossa lista de melhores MMO. Planescape também está de volta à moda graças ao excelente livro de fontes Adventures in the Multiverse.
Fonte: www.gamesradar.com

