Confira os patches mais recentes para World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Algumas dessas atualizações já estão em vigor, enquanto outras exigem reinicializações agendadas do realm. Lembre-se de que alguns problemas só podem ser corrigidos com uma atualização do lado do cliente. Esta lista será atualizada à medida que novos patches forem aplicados.
Atualizações de 3 de agosto de 2023
Aulas
– A habilidade “Dark Simulacrum” dos Cavaleiros da Morte não afeta mais ou é consumida pelos feitiços de bônus dos Evocadores.
– Corrigido um problema que impedia que a taxa de recuperação do tempo de espera da Emerald Communion aumentasse com o Flow State para Evokers.
Masmorras e Incursões
– Corrigido um bug que oferecia o Castle Nathria Raid Finder no nível 70.
Batalhas de mascotes
– Corrigido um problema que impedia que jogadores da mesma facção iniciassem duelos de mascotes.
Jogador contra jogador
– [Chevalier de la mort] Corrigido um problema que permitia que os feitiços de bônus dos Evocadores consumissem “Dark Simulacrum” (Talento PvP).
– [Poste de commerce] Corrigido um bug que impedia que alguns objetos congelados fossem exibidos corretamente como tal.
Interface do usuário e acessibilidade
– Corrigido um problema que excluía receitas de artesanato favoritas ao sair.
Corretivos de 31 de julho de 2023
Eventos
– “Ragged Mantid Sword” agora tem uma chance de cair em qualquer Klaxxi durante um evento “Time Rift”, em vez de Klaxxi especificamente empunhando espadas.
Doações e recompensas
– Corrigido um problema que impedia a obtenção de itens colecionáveis por meio do “Investigador Temporal”.
Jogador contra jogador [Avec la maintenance hebdomadaire]
– [Chevalier de la mort] Corrigido um problema que reduzia incorretamente a força da habilidade “Pillar of Frost” no combate PvP.
– O dano “Frost Strike” agora é aumentado em 67% no combate PvP (anteriormente 45%).
– O dano “Obliterate” agora é aumentado em 20% no combate PvP (anteriormente 15%).
– O dano de “Obliterate” agora é aumentado em 75% quando “Killing Machine” não está ativo no combate PvP (eram 60%).
– [Chevalier de la mort spécialisation Impie] Corrigido um problema em que o dano causado por “Festtermight” era um pouco alto demais. Eles agora são reduzidos para 50% no combate PvP.
– O dano de “Festering Wound” agora é aumentado em 230% no combate PvP (anteriormente 250%).
– [Druide] Corrigido um bug que permitia que “Incapacitating Roar” fosse evitado.
– [Druide spécialisation Restauration] Corrigido um problema em que “Resina Reativa” não reduzia o silêncio nos alvos quando vários efeitos periódicos de cura eram dissipados ao mesmo tempo.
– [Moine spécialisation Marche-vent] Reduzimos o dano de “Rising Sun Kick” em 9% em combate PvP.
– [Guerrier spécialisation Furie] O dano de Rampage aumenta em 30% em combate PvP (eram 15%).
– [Chevalier de la mort] Corrigido um bug que permitia que ‘Divine Shield’, ‘Divine Protection’, ‘Hand of Protection’ ou ‘Lay on Hands’ fossem lançados enquanto ‘Avenging Wrath’ ainda estava ativo.
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Fonte: news.blizzard.com




