O diretor de arte da Blizzard que inventou o nome Warcraft se aposenta após 32 anos

Diretor de arte sênior da Blizzard se aposenta após 32 anos

O diretor de arte sênior da Blizzard, Samwise Didier, que ingressou na empresa em 1991, quando ainda se chamava Silicon and Synapse e definiu o estilo de arte do estúdio, se aposentou após 32 anos.

As contribuições de Didier para a Blizzard foram numerosas. Para começar, ele criou o nome Warcraft, que veio de seu personagem de Dungeons and Dragons na época e era um trocadilho com a palavra feitiçaria. Ele atuou como diretor de arte nas principais franquias da Blizzard desde o início, ajudando a criar o estilo artístico característico do desenvolvedor, que seria perfeito para uma capa de álbum de heavy metal. Ele criou a raça Pandaren de Warcraft, atuou como produtor em vários títulos da Blizzard e emprestou sua voz, música e habilidades de contar histórias a muitos jogos da Blizzard ao longo dos anos.

“A Blizzard nunca foi apenas um trabalho para mim”, disse Didier em comunicado postado no X (antigo Twitter). Entrei na empresa em 1991 e esta tornou-se imediatamente a minha segunda casa. Descobri que tinha uma família que nem conhecia! Eu cresci lá. Aprendi quase tudo que sei sobre arte lá. Aprendi a usar computador (só conhecia Atari 2600 e Nintendo), aprendi a usar Photoshop, aprendi a criar uma interface de usuário e a fazer milhares de botões. Aprendi a criar modelos 3D da minha arte, texturizá-los e animá-los, e até fazê-los atirar bolas de fogo ou lasers. Eu vi minha arte ganhar vida! Inferno, eu até entrei no meu primeiro grupo na Blizzard. E ainda por cima, tive a oportunidade de trabalhar em alguns dos melhores jogos que este velho mundo já conheceu. Obrigado Blizzard, por tudo. »

Os funcionários da Blizzard, alguns dos quais trabalharam ao lado de Didier durante décadas, recorreram a X para comentar sobre sua aposentadoria. O veterano da Blizzard Chris Metzen, que recentemente se juntou à Blizzard em tempo integral como diretor executivo de criação de Warcraft, chamou Didier de seu “irmão mais velho criativo”.

“Obrigado por tudo que você me ensinou – e por todas as aventuras (reais e imaginárias) que compartilhamos ao longo dos anos”, disse Metzen. “Você é o coração poderoso da tempestade. Você sempre foi. E você sempre será. »

O presidente da Blizzard, Mike Ybarra, agradeceu a Didier por suas contribuições ao estúdio ao longo dos anos. “Muito obrigado por tudo que você fez pela Blizzard, Sammy! ” disse Ybarra no X. “Seu talento ajudou a construir o estilo artístico característico da Blizzard, e sei que muitos de nossos artistas aprenderam muito com você ao longo dos anos. Obrigado pelo que você fez por eles e pelos jogadores e artistas de todos os lugares. Parabéns pela sua aposentadoria! »

O diretor de narrativa cinematográfica de World of Warcraft, Terran Gregory, também prestou homenagem a Didier, agradecendo-lhe no X por ser “tão incrível e gentil comigo, mesmo quando eu era novo na empresa”. » “Você sempre foi uma fonte de inspiração para mim e para muitos outros”, disse Gregory. “Que sua próxima aventura seja absolutamente incrível. »

Didier deixou “a poderosa Blizzard Entertainment” com alguns conselhos em sua mensagem de aposentadoria. “Família Blizzard, sempre desenhem ombreiras grandes”, disse ele.

Embora o homem que ajudou a definir a aparência dos jogos da Blizzard como Diablo, Starcraft e WoW tenha se aposentado, a Blizzard não está desacelerando. Na BlizzCon 2023, a Blizzard anunciou três expansões de WoW de uma vez, além da primeira expansão de Diablo IV, Vessel of Hatred.

Fonte: www.gamespot.com