A Blizzard, uma popular desenvolvedora de videogames conhecida por franquias icônicas como StarCraft e Warcraft, parece ter desistido da ideia de lançar um novo jogo de estratégia em tempo real (RTS) há mais de uma década. De acordo com um relatório recente, as tentativas internas de reviver projetos RTS, incluindo um potencial Warcraft 4 e até mesmo uma versão RTS de Call of Duty, não conseguiram atrair os executivos da Activision-Blizzard. Este artigo explora as razões deste bloqueio, bem como as repercussões do fracasso de Warcraft III: Reforged.
Falta de apetite da Blizzard para RTS
Tim Morten, ex-diretor de produção de StarCraft 2, tentou convencer a administração da Activision-Blizzard a reiniciar a criação de novos títulos RTS. Até projetos ambiciosos como Warcraft 4 e uma versão RTS de Call of Duty foram propostos, mas essas ideias foram rejeitadas. Morten finalmente deixou a Blizzard em 2020 para fundar Frost Giant, o estúdio responsável por Stormgate.
O fracasso de Warcraft III: Reforged
Um dos principais obstáculos ao desenvolvimento de um novo RTS é o fracasso retumbante de Warcraft III: Reforged. Lançado com inúmeros bugs e problemas de desempenho, o jogo rapidamente decepcionou os fãs. A Blizzard enfrentou protestos públicos, oferecendo reembolso e admitindo que o lançamento não correspondeu às expectativas. De acordo com Jason Schreier, este incidente dissuadiu os gestores de validar outros projetos de jogos RTS.
Em sua análise, Alice B da RPS observou que embora o jogo remasterizado atendesse a algumas expectativas, ele perdeu muitos recursos essenciais e deixou um gosto amargo entre os jogadores leais da franquia.
A saída de talentos-chave
Além do fracasso do Reforged, a saída de vários membros importantes da equipe de desenvolvimento contribuiu para a estagnação dos projetos RTS na Blizzard. Muitos veteranos das franquias StarCraft e Warcraft se juntaram a outros estúdios, criando jogos espirituais que substituem seus antecessores. O estúdio Uncapped Games, por exemplo, foi fundado por David Kim, ex-designer-chefe de StarCraft 2.
Rumo a um futuro incerto para a Blizzard
Com a onda de demissões na Microsoft, controladora da Activision-Blizzard, parece improvável que novos projetos RTS vejam a luz do dia no curto prazo. No entanto, o interesse por uma versão RTS do Call of Duty continua presente na mente dos fãs. Embora a ideia de tal jogo possa levantar questões sobre sua viabilidade, ela destaca um desejo persistente por experiências de jogo narrativas estratégicas e profundas.
Resumindo, o futuro do RTS na Blizzard parece obscuro, mas os admiradores fervorosos da franquia continuam a esperar um retorno a essas raízes estratégicas icônicas.
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