O elo mais fraco de Dragonflight são as expansões anteriores de World of Warcraft


World of Warcraft: Dragonflight está disponível desde o final de novembro de 2022 e a expansão foi bem recebida pelos fãs. É divertido e saudável ter um novo amigo dragão que o carrega pelas extensões épicas das misteriosas e vibrantes Ilhas do Dragão. As mudanças nas profissões de criação e nos hubs do jogador tornam tudo mais vivo, o atual antagonista está ligas à frente de Terras Sombrias‘ Carcereiro carrancudo e enigmático, e os fãs estão ansiosos para as próximas atualizações.

Há apenas um problema agarrado a Dragonflighte os seus World of Warcrafté passado. Depois de quase 20 anos, o jogo ganhou uma boa quantidade de bagagem narrativa. Algumas das histórias confusas do jogo foram resolvidas, e algumas delas foram graciosamente recontadas. Mas seus predecessores ainda pairam sobre Dragonflight.

Batalha por Azeroth e Terras Sombrias, as duas expansões anteriores, ambas tiveram grandes problemas. Sylvanas Windrunner, uma personagem favorita de longa data, acabou pegando o enredo e passando por uma série de decisões espetacularmente ruins. Ela cometeu o terrível genocídio dos Elfos Noturnos, fez um acordo com a rainha Azshara, claramente maligna, e se juntou ao Mega Demônio no Super Inferno. Levou um livro inteiro, Sylvana por Christie Golden, para fazer seu arco de personagem coerentemuito menos cativante.

Imagem: Blizzard Entertainment

A trama de Sylvanas levou os jogadores a uma alegre perseguição pelo reino da morte, onde aprendemos mais sobre as forças cósmicas que governam o multiverso. Uma vez que o carcereiro foi derrotado e Sylvanas foi capturada, o elenco de heróis NPC que ajudam a comandar o show em Azeroth decidiu que tudo estava bem e uma nova era de paz poderia começar. Isso lançou as bases para os eventos de Dragonflightcom seu enredo mais descontraído e ênfase em dar aos jogadores um terceiro espaço para se divertir. jogadoras de Azeroth não chegaram à mesma decisão, já que a história não chega a uma conclusão satisfatória.

Alguns jogadores da Alliance ainda se lembram do horror da tentativa infrutífera de evacuar Teldrassil, deixando inocentes Elfos Noturnos para trás para perecer. Alguns jogadores da Horda não se arrependem; na verdade, eles gostariam de ter ido e incendiado mais algumas cidades. Isso, por si só, não é uma falha; faz sentido que em um vasto mundo (de Warcraft) as pessoas tenham idéias e éticas variadas. Mas não há uma maneira real de expressar uma gama mais sutil de reações por meio da mecânica; DragonflightA narrativa de joga esses conflitos para o armário e fecha a porta com cuidado. Não dê atenção aos últimos anos de narrativa, por favor, tudo bem. Isso é multar. Todo mundo é multar.

Mas a construção do mundo cósmico e as tramas metafísicas do quadro geral avançam. No Legião, os fãs se despediram em lágrimas do Aspecto da Revoada Verde, Ysera, a Sonhadora. Eventualmente, nós a ajudamos a chegar às Terras Sombrias, onde ela estava ligada a Ardenweald, uma vida após a morte para poderosos espíritos da natureza. No Dragonflightos jogadores a trazem de volta a Azeroth novamente, por meio de um ritual metafísico confuso que desvia o líder dos Elfos Noturnos, Malfurion Stormrage, para Ardenweald em seu lugar.

World of Warcraft: Dragonflight - Ysera, o Aspecto Verde do Dragonflight, sorri carinhosamente para sua filha

Imagem: Blizzard Entertainment

Parte de desfrutar de uma narrativa de longa duração como World of Warcraft é confiança. É preciso haver um senso de confiança nos escritores, de que as armas de Chekhov no manto vão disparar no momento certo e os personagens de longa data continuarão a seguir suas motivações centrais. World of Warcraft tem quase duas décadas; alguns personagens tiveram enredos fermentando desde Legião, ou mais de meia década. Há um investimento muito real aqui. O enredo de Ysera, até agora, é o primeiro sinal de que algo pode estar errado. Ela teve uma despedida trágica, um renascimento glorioso e agora… ela está de volta, de novo! Porque? Para qual propósito? Pode valer a pena, mas, por enquanto, parece que desfaz o que de outra forma seria um arco de personagem memorável.

Até aqui, Dragonflight é (principalmente) muito bem escrito. Raszageth the Storm-Eater, o primeiro raid boss em que lutamos Dragonflightjá tem motivações mais claras e uma presença mais forte na narrativa do que Terras Sombrias‘ Carcereiro já fez. O drama familiar entre os vários dragões é divertido, e sair com o Tuskarr e o Centauro é delicioso. Mas, por enquanto, ainda estou preocupado, esperando que o outro sapato caia. Vai levar algum tempo para World of Warcraft para reconquistar totalmente minha confiança. Teremos que ver como o resto Dragonflight se desenrola, e as próximas aventuras que a narrativa estabelece.



Fonte : https://www.polygon.com/23550557/dragonflight-world-of-warcraft-story-shadowlands-azeroth