World of Warcraft: O lendário chefe de ataque finalmente sai da órbita
O mítico chefe do ataque, Tindral Sageswift, que bloqueou o progresso de várias guildas de World of Warcraft, foi finalmente derrubado. Este evento criado pela Blizzard tem sido difícil para os jogadores por muito tempo. Mas, no final das contas, o titã foi derrubado. Descubra como os desenvolvedores responderam para evitar uma possível erosão da comunidade de jogos.
Nervura em todas as frentes!
O chefe do ataque Tindral Sageswift é o antepenúltimo chefe da Amidrassil Dream Guild. É importante destacar que o combate é particularmente difícil já que Tindral, um druida, assume diversas formas à medida que interage com os jogadores. Cada transformação introduz novas mecânicas e feitiços poderosos para os jogadores, especialmente na dificuldade Mítica. Isso tornou a progressão da guilda particularmente difícil porque Tindral provou ser muito mais brutal do que os outros chefes no ataque a Amidrassil.
O Hall da Fama da Blizzard, que coleta os nomes das primeiras 200 guildas a completar uma incursão na dificuldade mítica, só tinha 60 nomes após oito semanas de tentativas iniciais. No entanto, após dois meses de múltiplas tentativas, a ameaça de Tindral Sageswift pode muito bem não passar de uma má memória.
Tindral tornou-se mais acessível
Trall’s Rage Farm (versão 10.2) foi lançado em 7 de novembro. Como parte da versão 10.2.5, a Blizzard reduziu ou eliminou completamente alguns dos elementos de combate tornando o Tindral finalmente acessível. Aqui estão alguns exemplos de ajustes:
Em particular, a redução dos danos causados pelos raios de fogo, a redução dos ataques com bombas incendiárias ou mesmo a eliminação de sementes que devem ser recolhidas. Outros aspectos do combate também foram reduzidos, tornando o encontro contra Tindral mais acessível para uma grande maioria de jogadores.
Se o jogador Dz da guilda Vindicatum notou que era mais fácil obter a energia necessária para voar mais rápido, é também porque a fase de voo do dragão foi ajustada para acelerar o processo. Para Vindicatum, a guilda número 2 da Aliança na América do Norte, foram necessárias nada menos que 475 tentativas para matar Tindral na dificuldade Mítica em 2 de janeiro.
Blizzard cede sob pressão
JB “JdotB” Daniel, um dos melhores curandeiros do WoW, compartilhou suas idéias nas redes sociais sobre Tindral em 10 de janeiro. Ele especulou que Tindral não mudou mais, já que os primeiros jogadores a completar o ataque ficaram felizes em lutar para progredir diante de um combate ambicioso. Da mesma forma, Flêks, um mago da equipe de ataque líder mundial da guilda europeia Echo, reforçou os comentários de JdotB.
Em conclusão, a dificuldade do Tindral foi de facto reduzida significativamente. O que você acha ? Você acha que a Blizzard terá esgotado todas as medidas com essa luta? ou ainda existirão muitas barreiras para a progressão do jogador antes de chegar ao conteúdo final?
Fonte: www.bing.com




