O jogador de World of Warcraft não quer que seu novo MMO dê FOMO aos jogadores

Greg ‘Ghostcrawler’ Street anuncia novo MMO

O veterano de World of Warcraft e League of Legends Greg ‘Ghostcrawler’ Street anunciou recentemente seu próprio MMO chamado Ghost. Ao contrário de muitos outros jogos online que mantêm os jogadores logados todos os dias, Street diz que a equipe não quer dar FOMO à sua base de jogadores para fazê-los voltar. O objetivo do Ghost seria integrar-se à vida dos jogadores, sem dominá-la.

Mudanças na abordagem dos jogos online

Durante as primeiras perguntas e respostas do Fantastic Pixel Castle no YouTube, foi feita uma pergunta sobre “a busca desalmada pela otimização em detrimento da decência social”. Em outras palavras, o internauta se perguntou como a equipe planejava evitar que a otimização destruísse a “estrutura social do jogo”.

Greg Street respondeu discutindo o modelo de negócios histórico de muitos MMOs, que visa manter os jogadores o máximo possível, porque é daí que vem o fluxo de receita. No entanto, considera que este modelo não “envelheceu muito bem” e cita o exemplo de Baldur’s Gate 3 lançado recentemente, sublinhando que gostaria de o ter jogado mais tempo sem remorsos para com o seu clã. O seu objectivo é garantir que o jogo Ghost se adapta à vida dos jogadores, nomeadamente oferecendo uma história dividida em capítulos para permitir pausas sem sentimento de culpa.

Uma abordagem nova e mais adaptada

A equipe do Fantastic Pixel Castle parece, portanto, estar procurando uma abordagem mais complacente. Greg Street diz que seu objetivo é projetar o Ghost de uma forma que se adapte à vida dos jogadores. Portanto, se os jogadores sentirem necessidade de fazer uma pausa após completarem parte da história, isso será completamente aceitável e os sistemas do jogo darão suporte a isso.

Greg Street também discutiu o ambiente do Ghost, amplamente influenciado pelo mundo expansivo do Planescape.

Fonte: www.gamesradar.com