O próximo grande patch do World of Warcraft tem uma data de lançamento e é mais cedo do que esperávamos.
World of Warcraft patch 10.1, Embers of Neltharion chegará aos nossos discos rígidos em 2 de maio com uma atualização gratuita da Dragonflight Season 2 definida para ir ao ar em 9 de maio. Embers of Neltharion inclui uma série de novos recursos, como uma nova zona, um novo renome track, atualizações para Dragonriding e -controversamente- a adição de guildas entre facções.
A nova zona, Zaralek Cavern, é um sistema de cavernas sob as Ilhas do Dragão, cheio de segredos sombrios e os resquícios dos experimentos sombrios do dragão Neltharion. Aqueles que se aventurarem em Zaralek não estarão sozinhos, pois poderão fazer amizade com os Niffen, uma cultura local do povo toupeira, bem como do xamanista Drogbar.
Os fãs de Dragonriding também vão gostar, já que a atualização 10.1 está trazendo novos percursos de corrida, habilidades de glifos e um novo drake: o Winding Slitherdrake. Também podemos esperar as atualizações usuais para ajuste e balanceamento de classe, bem como novos equipamentos, montarias e animais de estimação para colocar em suas mãos.
A atualização Dragonflight Season 2 está programada para acontecer em 9 de maio, trazendo uma grande quantidade de conteúdo extra para o final do WoW, incluindo um novo ataque e adições ao Mythic + Rotation. Aberrus, the Shadowed Crucible oferece nove chefes para os jogadores enfrentarem enquanto lutam pelo laboratório secreto de Neltharion no coração de Zaralek. Assim como na Temporada 1, as dificuldades Normal, Heroica e Mítica serão lançadas simultaneamente, então há algo para todos.
Talvez a maior mudança, no entanto, venha na implementação de guildas entre facções. A partir do patch 10.1, as guildas ganharão a capacidade de convidar jogadores da facção oposta, além de dar a eles acesso ao chat da guilda, ao banco da guilda e ao calendário da guilda. Dado que World of Warcraft sempre enfatizou o conflito entre a fragmentada Horda e a industriosa Aliança, esse recurso provou ser um tanto controverso.
Atravessando os riachos
O jogo entre facções não é novidade para World of Warcraft. Os jogadores podem formar grupos com jogadores de outras facções para Raids, masmorras e campos de batalha PvP desde a expansão anterior, Terras Sombrias. No entanto, o salto para guildas entre facções não tem precedentes.
Uau ganhou seu lugar entre os melhores MMOs por causa de sua distinta construção de mundo e visão definitiva da construção de comunidades online. O conflito entre a Horda e a Aliança tem sido um elemento básico do título desde seu lançamento em 2004. A icônica abertura cinematográfica se esforçou ao máximo para mostrar a relação turbulenta entre os dois blocos de poder de fantasia, fazendo grande uso de um dos melhores Tropos de RPG por aí.
O conflito entre a Horda e a Aliança tem sido um marco do título desde seu lançamento em 2004.
Batalha por Azeroth – a penúltima expansão – baseou todo o seu enredo principal em torno de uma reinicialização do antigo conflito entre facções. Apesar de alguns dos erros da expansão no que diz respeito à progressão do jogo final e design de conteúdo, foi gratificante ver Uau voltar às suas raízes.
Essa quebra de uma barreira de comunicação tradicional entre as duas facções é uma mudança de qualidade de vida bem-vinda para alguns, enquanto, para outros, significa o fim de uma parte central da identidade do jogo. Se as facções podem se agrupar, formar guildas e negociar juntas, qual é o sentido de selecionar uma facção em primeiro lugar? É uma pergunta pungente e não estou convencido de que atualmente tenha uma resposta.
Dito isso, a introdução de guildas entre facções é, pelo menos, um passo interessante para a Blizzard. Será fascinante ver como essa mudança afeta a composição social do jogo a longo prazo.
Fonte : https://www.techradar.com/news/world-of-warcrafts-new-cross-faction-guilds-are-coming-sooner-than-you-think





