O que significa DoT em World of Warcraft? Aqui está tudo o que sabemos


Com uma história profundamente enraizada dentro e fora do World of Warcraft, os DoTs continuam a intrigar os jogadores. Mas o que exatamente são eles e como eles realmente funcionam?

Nos últimos 20 anos, as 12 classes de World of Warcraft mudaram muito. Cada vez que um novo pacote de expansão é instalado, as classes são ajustadas para refletir diferentes maneiras de jogar, ou às vezes novas classes são introduzidas, como Death Knight, Monk e Demon Hunter. Mas há uma coisa que permaneceu a mesma em quase todas as instâncias: DoTs (Damage Over Time).

Os DoTs existem há muito tempo, mas World of Warcraft tem uma conexão especial com eles. Como um dos jogos de RPG mais antigos e bem-sucedidos, muitas vezes é onde as pessoas aprendem pela primeira vez sobre as diferentes mecânicas de jogo. Por exemplo, existem memes de Onyxia’s Lair em Vanilla WoW que apresentam DoTs. Mesmo que isso possa ser confuso para os jogadores mais novos, com alguma paciência eles podem aprender o que são os DoTs e como eles funcionam.

O que é DoT em World of Warcraft?

Danos ao longo do tempo (DoT) é um tipo de efeito que causa dano gradualmente, ao contrário de tudo de uma vez (também conhecido como Dano Direto ou DD). Este conceito é muitas vezes referido em World of Warcraft como “dano periódico”. Exemplos de DoT incluem venenos, feridas sangrentas, maldições e queimaduras que são comumente vistas em muitos jogos hoje.

Em World of Warcraft, o termo “DoT” geralmente se refere a um debuff que é aplicado periodicamente e causa danos ao longo do tempo. No entanto, ficar em áreas prejudiciais ou ser submerso na água também pode ser considerado DoTs, bem como habilidades canalizadas que infligem várias vezes com cada lançamento. Em média, a maioria dos efeitos DoT causa mais dano do que suas contrapartes diretas, mas distribui-os uniformemente ao longo de sua duração.

Como os DoTs funcionam no World of Warcraft

Os efeitos de dano ao longo do tempo, ou DoTs, podem parecer complicados no início. Mas eles são realmente fáceis de entender. Por padrão, os impactos do DoT do jogador causam dano a cada três segundos. Mas se você tiver uma estatística de Haste alta, os tiques acontecerão muito mais rapidamente. Cada marca de um efeito de dano ao longo do tempo pode ser um acerto crítico, assim como com feitiços e habilidades de dano direto. E o dano dos DoTs aumentará ou diminuirá com base em outros feitiços e habilidades também.

Quando os efeitos de Dano Degenerativo atingem o prazo máximo, eles começam a brilhar. Por outro lado, lutas rápidas ou monstros mais fracos não oferecem uma grande oportunidade para DoTs e devem ser evitados. Quando se trata de chefes e monstros fortes, no entanto, classes com alto potencial de DoT brilham! Multidotting é freqüentemente usado em encontros de World of Warcraft, pois permite que os jogadores mantenham vários DoTs em diferentes alvos simultaneamente, resultando em um impressionante aumento de DPS.

World of Warcraft tomou medidas para tornar mais fácil para os jogadores reaplicar DoTs ou danos ao longo do tempo. No passado, os jogadores podiam cometer erros e perder danos que reduziriam seu DPS ou dano por segundo. Agora, quando você reaplicar um DoT, o cronômetro não será zerado e você obterá um benefício extra do efeito Pandemia.

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Mais sobre DoTs em World of Warcraft

Ao reaplicar um DoT, você pode emprestar até 30% de sua duração restante e adicioná-lo ao comprimento total. Isso é benéfico porque significa que você não perderá nenhum DPS se reaplicar em um ponto de baixa duração. Por exemplo, se o seu DoT tiver 15 segundos restantes e você aplicá-lo depois que 5 segundos já se passaram, então 15 segundos adicionais serão adicionados sem intervalo intermediário na produção de dano.

No World of Warcraft PvP, as classes DoT são muito boas em causar muitos danos ao longo do tempo. Eles podem não ter o mesmo tipo de dano que as outras classes, mas compensam com danos contínuos que são aplicados ao longo do tempo. Isso pode ser muito útil quando combinado com efeitos de controle de multidão como Fear.

Existem habilidades que podem ser usadas para fazer com que os efeitos do DoT não funcionem. As classes de curandeiro têm muitas dessas habilidades, e alguns tanques e DPS também podem remover certos debuffs de si mesmos.



Fonte : https://www.thenexthint.com/what-does-dot-mean-in-world-of-warcraft-heres-everything-we-know/24612/