World of Warcraft Classic está definido para apresentar um novo reino para os verdadeiros jogadores obstinados, mas eles devem ser cautelosos. Neste reino, os jogadores terão apenas uma vida e a morte será permanente. A engenheira-chefe de software Ana Resendez e o diretor associado de produção Clay Stone explicam o conceito do reino Hardcore no World of Warcraft Classic, como ele difere da abordagem padrão e as consequências de morrer neste reino.
The Hardcore Realm: um novo desafio para jogadores sérios
Para muitas pessoas, os MMORPGs são sinônimos de um vasto mundo virtual onde os jogadores podem criar personagens poderosos. No entanto, esses personagens geralmente têm múltiplas vidas e podem ser ressuscitados. World of Warcraft Classic está quebrando essa tendência com a introdução dos reinos Hardcore, projetados especificamente para jogadores sérios. Nestes reinos, a morte é permanente e, quando um personagem morre, ela desaparece para sempre. Não há habilidades de ressurreição ou segundas chances.
Sem volta: a finalidade da morte em reinos hardcore
Em uma entrevista com a engenheira-chefe de software Ana Resendez e o diretor associado de produção Clay Stone, a equipe enfatiza a natureza irreversível da morte no reino Hardcore. Depois que um personagem morre, não há como revivê-lo. A única opção é migrar o personagem para um reino não Hardcore. No entanto, isso significa deixar para trás o reino Hardcore e começar de novo. O personagem falecido permanecerá como um fantasma, incapaz de interagir com o mundo, exceto para resolver quaisquer assuntos inacabados. Esta representação de fantasmas está alinhada com a cultura popular e a mitologia.
Descubra mais no site do World of Warcraft
Os jogadores interessados podem encontrar mais informações sobre os reinos Hardcore no site oficial do World of Warcraft. Os reinos Hardcore estarão disponíveis no World of Warcraft Classic a partir de hoje. Para entrevistas e conteúdo adicionais, visite Shacknews e Shacknews Interviews no YouTube.
Fonte: www.bing.com



