World of Warcraft: Dragonflight, a mais recente expansão do popular MMO, deu nova vida ao jogo com histórias cativantes, atualizações de classe e a introdução da montaria de dragão, considerada o melhor recurso já introduzido. No entanto, são os temidos ataques que mantêm os jogadores logados novamente quando todo o conteúdo anterior se esgota. Até agora, Dragonflight não decepcionou nesse aspecto.
9. Magmorax
No papel, Magmorax deveria ser o equivalente a Sludgefist no Castelo Nathria: um desafio DPS rigoroso que exigia precisão absoluta para enfrentar um cronômetro brutal. Infelizmente, devido à falta de ajustes globais na Aberrus, Magmorax tornou-se a maior vítima do mau equilíbrio.
8. Ataque ao Zaqali
Aqui está uma luta que correspondeu às expectativas, mas isso não é realmente bom. O feedback inicial dos testes beta sugeriu que o ataque ao Zaqali seria uma luta frustrante, uma sequência um tanto longa e monótona, e isso não mudou durante a versão final do jogo.
7. As experiências esquecidas
As batalhas do conselho têm sido bastante desiguais ultimamente em World of Warcraft. Eles podem apresentar muitas mecânicas interessantes e realmente testar a capacidade de uma guilda de realizar múltiplas tarefas ao mesmo tempo. Infelizmente, quando esses elementos não se encaixam bem, muitas dessas mecânicas podem ser ignoradas se o combate for muito fácil ou criar confusão que pode até causar a implosão de guildas.
6. Kazzara, o Forjado no Inferno
É muito difícil criticar um primeiro chefe neste momento. Contanto que não haja pausas que atrasem a luta, ela deverá ser relativamente fácil. Na verdade, é até incentivado. Kazzara é uma luta bastante simples, sem nenhuma mecânica particularmente problemática, mas merece pontos extras por seus visuais impressionantes.
5. Câmara de Amalgamação
Uma das partes mais impressionantes da Aberrus é a estética da chama sombria. Muitas das primeiras lutas são preenchidas com roxos e laranjas brilhantes, simbolizando a queda de Neltharion na corrupção do Vazio. Câmara de Amalgamação oferece um espetáculo visual impressionante desses efeitos e dos experimentos perniciosos realizados pelo dragão que se tornaria Asa da Morte.
4. Erupção cutânea
Após a decepção de Magmorax, que parecia mais uma corrida frenética de DPS à la Patchwerk, Rashok aumenta a barra de nível de dificuldade. O combate é exigente como deveria ser, mas sem mecânicas avassaladoras que impeçam os jogadores de se concentrarem em causar dano.
3. Zskarn
Este chefe é provavelmente a surpresa do ataque, já que poucas pessoas esperavam que Zskarn fosse tão divertido. Pode ser difícil para a Blizzard encontrar o equilíbrio certo entre o combate baseado em mecânicas punitivas, mas satisfatórias. Felizmente, eles parecem ter encontrado o ritmo certo com Zskarn. Dito isto, as opiniões sobre este chefe provavelmente variam dependendo do nível da guilda que o enfrenta.
2. Eco de Neltharion
Que luta incrível. Dos visuais às mecânicas únicas e ao nível de desafio, Echo of Neltharion é talvez o combate que mais evoluiu entre os testes beta e o lançamento final. Remover sua mecânica baseada em classes foi uma grande melhoria. Caso contrário, Eco de Neltharion teria sido um pesadelo absoluto para guildas menos experientes. Em vez disso, mais desafios foram colocados em menos mecânicas, criando uma luta divertida e desafiadora, digna de um chefe final.
1. Comandante de Escala Sarkareth
Em alguns anos, é possível que Sarkareth seja visto como um chefe esquecível. Devido à diminuição geral da dificuldade, Sarkareth não exigiu um grande número de puxadas das principais guildas durante a Corrida para o Ranking Mundial. Ele também não exibiu nenhum problema de jogabilidade ou equilíbrio que exigisse correções notáveis ou urgentes. Tudo o que torna um chefe memorável para o observador casual estava ausente. Porém, para quem já experimentou a luta, Sarkareth é um dos melhores chefes finais em muito tempo. Limpo, desafiador, mecanicamente único e interessante, Sarkareth é um lutador excepcionalmente bem projetado cujo legado pode ser limitado simplesmente porque é limpo e divertido. Um dos muitos triunfos em World of Warcraft: Dragonflight.
Fonte: www.dualshockers.com


