Os videogames aproveitam a inteligência artificial

Inteligência artificial na indústria de videogames: um tema quente

A inteligência artificial e seus usos em jogos continuaram sendo um tema quente na indústria na Game Developers Conference em março. Enquanto alguns estúdios promovem NPCs gerados por IA ou criação de níveis orientados por IA, o diretor da franquia Warcraft, John Hight, tem sido um pouco mais conservador.

Conversamos com Hight depois de sua palestra na GDC sobre os últimos 30 anos de Warcraft, e foi ele quem falou sobre isso primeiro. Perguntamos a ele o que ele achava ser a coisa mais interessante fora da Blizzard na indústria no momento, e a IA foi sua resposta. Mas, mais especificamente, o tipo de IA que os desenvolvedores de jogos já usam há anos e que está melhorando gradativamente, liberando os desenvolvedores para o trabalho criativo.

Usando IA em Warcraft

A IA tem sido usada para ajudar em tarefas que os humanos não conseguem realizar ou que são muito entediantes de realizar. De acordo com Hight, isso permitiu que a equipe de artistas criasse uma variedade maior de armaduras, permitindo que a IA fizesse grande parte do trabalho de preparação para que os artistas pudessem se concentrar nos aspectos mais criativos.

As melhorias na IA dos NPCs também permitiram que o WoW oferecesse recursos como Exile’s Reach, uma área de tutorial, onde novos jogadores podem experimentar uma masmorra com o apoio de NPCs. A Blizzard também está trabalhando em um novo recurso chamado Delves for The War Within, que usa tecnologia semelhante.

Precauções da Blizzard

Porém, Hight esclarece que a Blizzard evita qualquer uso de IA generativa, pois deseja preservar o trabalho artístico e criativo de sua equipe. Ele ressalta que questões de direitos e até que ponto usar essa tecnologia ainda estão em discussão.

Embora a IA generativa seja um tema quente no mundo dos jogos, a cautela de Hight é justificada. Na verdade, a IA generativa tem sido criticada por jogadores e criadores devido a questões éticas, questões de direitos autorais e dificuldades na produção de conteúdo que agrade ao público.

O futuro da franquia Warcraft

Conversamos com Hight sobre o futuro da franquia Warcraft como um todo, incluindo quaisquer planos possíveis para os próximos filmes de Warcraft. Ele revelou que a expansão atual, Dragonflight, está vendo um aumento no número de assinantes após um lançamento um tanto silencioso.

Fonte: www.ign.com