Desenvolvedores do World of Warcraft saem devido à política de retorno ao escritório da Activision Blizzard

Desenvolvedores do World of Warcraft estão saindo devido à política de retorno ao escritório da Activision Blizzard

Os desenvolvedores do World of Warcraft estão saindo devido aos planos da Activision Blizzard de obrigar os funcionários a voltarem ao escritório no final deste verão. Isso inclui alguns dos talentos que tornaram a expansão Dragonflight excelente.

O produtor de WoW, Adam ‘Glaxigrav’, falou no Twitter: “A Blizzard está perdendo um talento incrível porque alguém no poder não ouve os diretores de jogos que fazem seus produtos. DE&I também significa diversidade de pensamento, especialmente quando é apoiado por dados e finanças.”

No início deste ano, a Activision Blizzard anunciou que em breve os funcionários seriam obrigados a retornar ao escritório por pelo menos três dias por semana. Essa medida gerou uma reação rápida e vocal dos funcionários nas mídias sociais. A empresa recuou parcialmente em seus planos de relaxar os mandatos da vacina COVID-19 em resposta à reação dos funcionários no início deste mês, mas os funcionários da Blizzard ainda estão definidos para serem forçados a retornar ao escritório em julho.

De acordo com muitos relatos, Dragonflight foi a melhor expansão de WoW em anos. Mas, segundo Glaxigrav, as perspectivas de expansões futuras estão diminuindo com essas partidas. “Eu só quero fazer videogames. Quero fazer best-sellers incríveis que sejam aclamados pela crítica. Quero fazer melhorar Dragonflights. Eu quero fazer melhorar experiências. Não podemos fazer isso se nos livrarmos de todos que o fizeram.”

Glaxigrav diz que o sangramento de talentos chegou ao ponto em que o estúdio está “criando mapas de crise do que podemos ou não enviar. Essa é a perda de capacidade que estamos enfrentando. Eu literalmente tenho um cronograma que elimino conforme as pessoas entregam o aviso.”

Outra desenvolvedora de WoW, Allison Steele, acrescenta que “forçado nos custou algumas pessoas incríveis e continuará a nos custar mais nos próximos meses”, chamando-a de “política terrível, míope e autodestrutiva que está apenas enfraquecendo nossa capacidade de oferecer o tipo de jogo que queremos fazer e nossos jogadores merecem.”

A Bungie, desenvolvedora do Destiny 2, ficou feliz em notar como entregou a melhor temporada totalmente remotamente.

Fonte: GamesRadar.