Desenvolvedores do World of Warcraft estão deixando o estúdio da Blizzard devido à política de retorno ao escritório
Os desenvolvedores do World of Warcraft estão deixando a Blizzard devido aos planos da Activision Blizzard de forçá-los a voltar ao escritório no final deste verão. Segundo o produtor de WoW, Adam ‘Glaxigrav’, a empresa está perdendo talentos incríveis por causa de alguém no poder que não ouve os diretores de jogos que fazem seus produtos.
No início deste ano, a Activision Blizzard anunciou que os funcionários seriam obrigados a retornar ao escritório por pelo menos três dias por semana, o que gerou uma reação rápida e vocal dos funcionários nas mídias sociais. A empresa recuou parcialmente em seus planos de relaxar os mandatos da vacina COVID-19 em resposta à reação dos funcionários no início deste mês, mas os funcionários da Blizzard estão aparentemente ainda definidos para serem forçados a voltar ao escritório em julho.
De acordo com relatos, a expansão Dragonflight foi a melhor expansão de WoW em anos, e as perspectivas de expansões futuras estão diminuindo com essas partidas. Glaxigrav diz que o vazamento de talentos chegou ao ponto em que o estúdio está “criando mapas de crise do que podemos ou não enviar. Essa é a perda de capacidade que estamos enfrentando. Eu literalmente tenho um cronograma que elimino conforme as pessoas entregam o aviso.”
Outra desenvolvedora de WoW, Allison Steele, acrescentou que “forçado nos custou algumas pessoas incríveis e continuará a nos custar mais nos próximos meses”, chamando-a de “política terrível, míope e autodestrutiva que está apenas enfraquecendo nossa capacidade de oferecer o tipo de jogo que queremos fazer e nossos jogadores merecem”.
A política da Blizzard é uma perda de talentos
Os funcionários da Blizzard estão saindo devido à política de retorno ao escritório, o que está afetando a capacidade do estúdio em oferecer jogos de alta qualidade. Glaxigrav diz que a empresa está perdendo talentos incríveis por causa de alguém no poder que não ouve os diretores de jogos que fazem seus produtos.
A política da Blizzard está prejudicando a qualidade dos jogos
De acordo com Glaxigrav, o vazamento de talentos chegou ao ponto em que o estúdio está “criando mapas de crise do que podemos ou não enviar. Essa é a perda de capacidade que estamos enfrentando. Eu literalmente tenho um cronograma que elimino conforme as pessoas entregam o aviso.” A designer de jogos sênior da Blizzard, Allison Steele, acrescentou que “forçado nos custou algumas pessoas incríveis e continuará a nos custar mais nos próximos meses”.
A Bungie entregou a melhor temporada de Destiny 2 totalmente remotamente
Enquanto a Blizzard está tendo problemas para manter seus talentos devido à política de retorno ao escritório, a Bungie entregou a melhor temporada de Destiny 2 totalmente remotamente, sem a necessidade de retornar ao escritório. Isso destaca como a política da Blizzard é prejudicial para a empresa e para os jogadores.
Fonte: GamesRadar.




