Desenvolvedores do World of Warcraft deixam a Blizzard devido à política de retorno ao escritório
De acordo com os desenvolvedores do World of Warcraft, a política da Activision Blizzard de forçar os funcionários a voltar ao escritório no final do verão está levando muitos talentos a sair, incluindo alguns dos responsáveis pela excelente expansão Dragonflight.
O produtor de WoW, Adam ‘Glaxigrav’, disse no Twitter: “A Blizzard está perdendo um talento incrível porque alguém no poder não ouve os diretores de jogos que fazem seus produtos. DE&I também significa diversidade de pensamento, especialmente quando é apoiado por dados e finanças.”
No início deste ano, a Activision Blizzard anunciou que os funcionários teriam que retornar ao escritório por pelo menos três dias por semana, o que gerou uma reação rápida e vocal dos funcionários nas mídias sociais. A empresa recuou parcialmente em seus planos de relaxar os mandatos da vacina COVID-19 em resposta à reação dos funcionários no início deste mês, mas os funcionários da Blizzard ainda serão forçados a voltar ao escritório em julho.
Segundo relatos, Dragonflight foi a melhor expansão de WoW em anos, e Glaxigrav diz que as perspectivas de expansões futuras estão diminuindo com essas partidas.
Glaxigrav diz que o estúdio está “criando mapas de crise do que podemos ou não enviar. Essa é a perda de capacidade que estamos enfrentando. Eu literalmente tenho um cronograma que elimino conforme as pessoas entregam o aviso.”
Outra desenvolvedora de WoW, Allison Steele, acrescenta que a política de retorno ao escritório “nos custou algumas pessoas incríveis e continuará a nos custar mais nos próximos meses”, chamando-a de “política terrível, míope e autodestrutiva que está apenas enfraquecendo nossa capacidade de oferecer o tipo de jogo que queremos fazer e nossos jogadores merecer.”
A Bungie, desenvolvedora do Destiny 2, entregou a melhor temporada do jogo totalmente remotamente e ficou feliz em notar a diferença em sua abordagem em relação à Blizzard.
Fonte: GamesRadar+





