Blizzard está perdendo talentos devido à política de retorno ao escritório da Activision Blizzard
Os desenvolvedores do World of Warcraft dizem que os planos da Activision Blizzard de forçar os desenvolvedores a voltar ao escritório no final deste verão já estão levando as pessoas a sair, incluindo alguns dos talentos que tornaram o Dragonflight excelente.
No início deste ano, a Activision Blizzard anunciou que em breve os funcionários seriam obrigados a retornar ao escritório por pelo menos três dias por semana, uma medida que gerou uma reação rápida e vocal dos funcionários nas mídias sociais. A empresa recuou parcialmente em seus planos de relaxar os mandatos da vacina COVID-19 em resposta à reação dos funcionários no início deste mês, mas os funcionários da Blizzard estão aparentemente ainda definidos para serem forçados a voltar ao escritório em julho.
Dragonflight foi a melhor expansão de WoW em anos
Segundo muitos relatos, Dragonflight foi a melhor expansão de WoW em anos, e os talentos estão deixando a empresa devido à política de retorno ao escritório. O produtor de WoW Adam ‘Glaxigrav’ disse no Twitter: “A Blizzard está perdendo um talento incrível porque alguém no poder não ouve os diretores de jogos que fazem seus produtos. DE&I também significa diversidade de pensamento, especialmente quando é apoiado por dados e finanças.”
Glaxigrav diz que o sangramento de talentos chegou ao ponto em que o estúdio está “criando mapas de crise do que podemos ou não enviar. Essa é a perda de capacidade que estamos enfrentando. Eu literalmente tenho um cronograma que elimino conforme as pessoas entregam o aviso.”
“Forçado nos custou algumas pessoas incríveis”
Outra desenvolvedora de WoW, a designer de jogos sênior Allison Steele, acrescenta que a política de retorno ao escritório “forçado nos custou algumas pessoas incríveis e continuará a nos custar mais nos próximos meses”, chamando-a de “política terrível, míope e autodestrutiva que está apenas enfraquecendo nossa capacidade de oferecer o tipo de jogo que queremos fazer e nossos jogadores merecer.”
“Eu só quero fazer videogames. Quero fazer best-sellers incríveis que sejam aclamados pela crítica. Quero fazer melhorar Dragonflights. Eu quero fazer melhorar experiências. Não podemos fazer isso se nos livrarmos de todos que o fizeram.” – Adam ‘Glaxigrav’
Como a política de retorno ao escritório da Activision Blizzard gerou polêmica no início deste ano, a Bungie ficou feliz em notar como entregou a melhor temporada de Destiny 2 de todos os tempos “totalmente remotamente”.
Fonte: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=64432ff1456e4120a68f8b5a2c742625&url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fworld-of-warcraft-producer-says-blizzard-is-bleeding-talent-because-someone-in-power-doesnt-listen%2F&c=11198103815716250239&mkt=fr-fr.



