Tudo sobre servidores Hardcore do World of Warcraft Classic | Windows Central

O que você precisa saber sobre os servidores Hardcore do World of Warcraft Classic

Novas informações surgiram sobre os próximos servidores Hardmode do World of Warcraft Classic. Uma das maiores regras dos servidores Hardcore Mode é que se seu personagem morrer, ele morrerá para sempre e não poderá ser ressuscitado.

A morte permanente

Como afirmado anteriormente, se seu personagem morrer em um servidor hardcore, ele morrerá permanentemente. Quando isso acontece, você não pode correr de volta para seu cadáver para ressuscitar e não pode ser revivido por feitiços ou habilidades usadas por outros jogadores. Mesmo habilidades como Shaman Reincarnation ou Warlock Soulstone são ineficazes nesses servidores.

No entanto, você ainda poderá existir como um fantasma no mundo do jogo e se comunicar com jogadores e companheiros de equipe. Depois de cair na batalha, você pode usar o serviço Free Character Move para migrar seu personagem morto para um servidor regular não-hardcore da era WoW Classic. Assim que o processo terminar, seu personagem ressuscitará normalmente e você poderá jogá-lo novamente. No entanto, o acesso desse personagem aos servidores Hardcore será fechado para sempre.

Os duelos PvP requerem o consentimento de todos os jogadores

Ao jogar nos servidores Hardcore, os jogadores não serão sinalizados automaticamente para engajamentos PvP se atacarem uns aos outros. Os jogadores devem digitar o comando /pvp se quiserem se sinalizar para batalhas PvP e não poderão atacar ou realizar qualquer ação hostil contra um jogador inimigo sinalizado até que o façam.

Campos de batalha PvP e mestres de batalha PvP estão desativados

Campos de batalha PvP e Battlemasters PvP estão completamente desativados em servidores Hardcore. Você ainda pode entrar em Wargames pré-fabricados, mas não ganhará pontos de honra ou reputação PvP se participar deles.

Mudanças em PvP e missões

Uma tonelada de missões e objetivos que o jogador sinaliza para PvP não os sinalizarão mais para PvP. Várias missões e objetivos que exigem que o jogador morra foram redesenhados para permitir que os jogadores os concluam sem precisar morrer. Muitas missões de missão de escolta foram ajustadas para que os NPCs que você está protegendo não possam mais ser alvo de jogadores hostis de uma facção oposta. Os monstros ficarão em áreas e zonas depois que você sair.

Todas as masmorras abaixo do Lv. 60 agora terão um temporizador de bloqueio de 24 horas

Todas as masmorras implementarão um cronômetro de bloqueio de 24 horas para todos os jogadores abaixo do nível 60. Além disso, os jogadores cujos níveis são significativamente mais altos do que os inimigos de uma determinada masmorra renderão quantidades minúsculas de pontos de experiência aos membros de seu grupo.

Duelo até a morte

O Hardcore Mode incluirá um novo recurso de jogo chamado Duel to the Death. Este é um recurso especial onde você pode desafiar outros jogadores em batalhas onde apenas um jogador sai vivo.

Diversas outras regras sobre Hardmode incluem o seguinte:

  • Limite de 16 debuffs e 32 de buffs foram removidos dos servidores Hardcore.
  • Paladinos não poderão mais usar Hearthstones enquanto forem afetados por Bênção de Proteção, Proteção Divina ou Escudo Divino em servidores Hardcore.
  • Os servidores do Modo Hardcore terão todas as fases de conteúdo original do World of Warcraft Classic desbloqueadas e disponíveis imediatamente no lançamento para que os jogadores possam desfrutar de todo o conteúdo em seu ritmo preferido.

Das regras de morte permanente ao emocionante novo recurso Duelo até a Morte, o Modo Hardmode do World of Warcraft Classic parece fornecer aos jogadores uma série de desafios emocionantes que levarão suas habilidades ao limite. Se você deseja experimentar o modo Hardcore imediatamente, ele está disponível agora no Public Test Realms para os jogadores testarem antes de ser totalmente liberado para o público.

Fonte: Windows Central.