Como os desenvolvedores de World of Warcraft conseguiram eliminar os robôs nos primeiros dias do jogo? Descubra o método simples mas eficaz que resolveu este problema.
Um método simples, mas eficaz
Os jogos online costumam ser propensos a trapaças e World of Warcraft não é exceção. Os “bots”, esses programas de computador controlados por computadores, eram um verdadeiro flagelo para os desenvolvedores. No entanto, um método simples permitiu eliminá-los de forma eficaz.
No início, os bots se moviam em linha reta do ponto A ao ponto B. Para contrariar isso, os desenvolvedores decidiram colocar um obstáculo em seu caminho. Uma simples pedra foi suficiente para detê-los, pois os bots não conseguiram contorná-la. Esse comportamento repetitivo era um sinal revelador de trapaça, e os desenvolvedores poderiam então identificá-los e bani-los manualmente.
Uma luta constante
É claro que os trapaceiros encontraram rapidamente uma solução para esse problema. Depois de alguns meses, os criadores de bots desenvolveram algoritmos de movimento mais complexos, permitindo que os bots contornassem obstáculos. Foi o início de uma verdadeira luta entre desenvolvedores e trapaceiros.
Apesar de sua saída da Blizzard, Jason Thor Hall continua trabalhando na área de videogames. Seu último projeto, Heartbound, é um RPG indie impressionante que conta a história de um garoto lutando contra seus demônios interiores enquanto procura por seu cachorro e melhor amigo, Baron. O jogo foi financiado com sucesso no Kickstarter e atualmente está disponível em acesso antecipado no Steam.
Próximas expansões para World of Warcraft
Além disso, as próximas três expansões de World of Warcraft foram reveladas como parte da saga Worldsoul.
Fonte: www.gamesradar.com



