Revelações sobre World of Warcraft: The War Within

Dê uma olhada exclusiva na próxima grande expansão de World of Warcraft: The War Within, uma aventura épica que lançará a história da saga Worldsoul. Anunciada durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2023 pelo famoso Chris Metzen, esta décima expansão do MMORPG será lançada em 2024, seguida de Midnight e The Last Titan (datas de lançamento a serem determinadas). Sem revelar um intenso trailer cinematográfico de The War Within, os diversos painéis do evento exploraram em profundidade o que os jogadores podem esperar no lançamento.

A história

World of Warcraft: The War Within foi apresentado através de uma revelação cinematográfica, apresentando Anduin Wrynn e Thrall confrontando suas experiências nas Shadowlands, atraídos por visões do coração do mundo. Forçados a investigar as origens da ‘Canção Radiante’, outras forças das trevas também foram atraídas para as profundezas de Azeroth com o retorno de Xal’atath. Agora libertado, o Império das Trevas caiu, os Deuses Antigos estão mortos e o seu sangue antigo flui pelas fissuras do mundo. Xal’atath busca criar um novo legado recrutando a Rainha Nerubiana Annsurek e prometendo uma nova era de poder para o reino. Os Nerubianos de The War Within não são os soldados do Lich King, mas uma fortaleza dos Nerubianos “como eram antes”. No entanto, Xal’atath concedeu uma forma sombria de evolução alquímica aos Nerubianos, transformando-os em “um novo tipo de soldado feroz e aterrorizante”. » A Blizzard descreveu The War Within como o início de uma nova era, com o objetivo de preparar o cenário para mais vinte anos de narrativa, além das três expansões anunciadas.

Ícones invertidos

World of Warcraft: The War Within marca o retorno de alguns dos “maiores heróis de Azeroth” enquanto eles lutam com suas visões e desafios pessoais. Os personagens que terão grande destaque na história da expansão incluem Anduin Wrynn, Thrall, Magni Bronzebeard e Alleria Windrunner. Anduin lutará com seu relacionamento com a Luz Sagrada da qual ele não se sente mais digno, enquanto Thrall busca uma conexão com as visões que se espalham pelo mundo e tenta encontrar seu lugar na Horda. Alleria Windrunner é descrita como “central para os eventos e temas” da expansão, usando suas habilidades como caçadora do vazio para caçar Xal’atath, com uma “rivalidade única” se formando.

Novos lugares

Os jogadores que mergulham em World of Warcraft: The War Within podem esperar explorar um novo subcontinente, Khaz Algar, com quatro novas zonas (principalmente subterrâneas): a Ilha de Dorn, as Profundezas Ringing, Hallowfall e Azj-Kahet. Khaz Algar está localizado entre Pandária e Kalimdor. A Ilha de Dorn é o lar de seres subterrâneos, enquanto os jogadores podem esperar encontrar Machine Speakers nas profundezas subterrâneas, bem como numerosos Kobolds liderados pelo Candle King. Hallowfall é iluminado por um cristal gigantesco em seu centro e é o lar de uma facção de fanáticos conhecida como Arathi. A zona final, Azj-Kahet, é a capital superior da sociedade Nerubiana. Os jogadores poderão voar em montarias entre zonas com um fluxo suave de zonas na descida ao Coração de Azeroth. Todas as quatro áreas foram empilhadas umas sobre as outras e construídas para um vôo dinâmico.

Masmorras e ataques

The War Within incluirá oito novas masmorras, com quatro masmorras de nível inferior e quatro masmorras de nível máximo. Cada área abrigará uma masmorra de nível inferior e uma masmorra de nível máximo. O primeiro ataque da expansão é o Palácio de Nerub’ar, um ataque de oito chefes em Azj-Kahet que marcará o clímax da história envolvendo o Império Nerubiano, seu monarca, a Rainha Ansurek, e Xal’atath.

Mergulhos

Durante o painel aprofundado de World of Warcraft, o diretor do jogo Ion Hazzikostas discutiu a introdução de Dives, instâncias mundiais escaláveis ​​para 1 a 5 jogadores que foram comparadas a masmorras, ataques e PvP de jogadores que desejam se concentrar no mundo exterior com um “ experiência mais estruturada”. Os mergulhos envolverão exploração, mergulho profundo em mistérios e expansão do conteúdo do mundo aberto, em vez de apenas encadear chefes em uma masmorra. Atualmente, há doze mergulhos planejados, temáticos em torno das próximas áreas de The War Within.

Nova raça aliada: Earthen

Os Anões da Terra são uma nova raça aliada que chega em World of Warcraft: The War Within. Os jogadores que completarem a campanha da expansão e a missão final poderão desbloquear o acesso à Raça Aliada Terrestre, que pode se juntar à Horda ou à Aliança.

Talentos de herói

Novos talentos de heróis para cada especialização de classe permitirão que os jogadores progridam em seus personagens com árvores de talentos “permanentes e independentes” que também infundem o sabor da fantasia de classe” inspirada em arquétipos icônicos do universo Warcraft. Este sistema será desbloqueado automaticamente no nível 71, com um ponto de talento adicional em cada nível. Assim que os jogadores atingirem o nível 80, a árvore inteira será desbloqueada.

Voo Dinâmico

O vôo do dragão de Dragonflight “veio para ficar” em The War Within, com a capacidade dos jogadores alternarem entre “vôo dinâmico” ou o estilo de vôo originalmente introduzido em The Burning Crusade. O Dynamic Flight estará disponível desde o início da expansão em Khaz Algar, com o estilo TBC desbloqueado no nível máximo no final da campanha. Os jogadores poderão coletar glifos nas zonas de guerra, com a Blizzard confirmando que os glifos farão a transição para um estado permanente. No entanto, algumas habilidades coletadas nas Ilhas do Dragão podem estar restritas a um local, mas as habilidades básicas, incluindo o aumento da resistência, “serão parte de como o Voo Dinâmico funciona e estarão disponíveis para todos à medida que progridem”. »

Bandas de guerra

Warbands são um sistema que representará todos os personagens da conta BattleNet de um jogador, compartilhando conquistas, recursos, fama e reputação entre todos…

Fonte: www.bing.com