Descubra as novas Masmorras dos Seguidores em World of Warcraft
Masmorras Seguidoras são um novo recurso que chega com o patch 10.2.5 no World of Warcraft. Estas são essencialmente masmorras da Dragonflight, onde as vagas abertas no seu grupo são preenchidas por NPCs. Eles são muito úteis para jogadores DPS que não têm um grupo completo e não querem esperar na (inevitavelmente longa) fila da masmorra em busca de um grupo.
Esta ferramenta de masmorra também é útil se você não estiver familiarizado com uma masmorra e quiser entendê-la antes de começar com outros jogadores. Com isso em mente, aqui está tudo o que você precisa saber sobre Follower Dungeons em World of Warcraft.
As masmorras dos seguidores valem a pena?
Atualmente limitadas à Dragonflight, as Follower Dungeons são mais úteis para aumentar o nível de personagens que causam danos do nível 60 ao nível 70 se você não quiser fazer missões no mundo superior. Fazer missões ou masmorras como um grupo de jogadores (pré-fabricados ou como tanque/curandeiro, com filas mais curtas) é, no entanto, mais eficaz para subir de nível.
As Follower Dungeons ainda são divertidas e uma adição agradável ao jogo quando você tem alguns minutos para matar. Eles representam uma forma de experimentar um personagem alternativo, de coletar algumas moedas extras para um novo personagem de nível máximo, de completar uma missão que requer uma masmorra ou de procurar aquele glifo ou objeto que cai do chefe.
Outro benefício a considerar é que você não terá que se preocupar com o fato de um grupo ser muito rápido ou tóxico, mesmo que seus seguidores abandonem o grupo se você morrer! Não se preocupe, eles reaparecerão depois que você for liberado.
Como iniciar uma masmorra de seguidores de World of Warcraft e quais recompensas elas oferecem
Você pode se registrar em Follower Dungeons como faria em qualquer outra masmorra em Dragonflight. Abra a ferramenta Group Finder e selecione Follower Dungeons na lista suspensa no canto superior direito. Você verá a lista de masmorras da Dragonflight, excluindo Dawn of the Infinites, e poderá selecionar quantas quiser.
Estas são masmorras Dragonflight de dificuldade Normal, e você pode entrar com um a quatro outros jogadores em seu grupo. Atualmente, as Masmorras Seguidoras exigem nível 60 e um nível de item 180 para ingressar, embora isso possa mudar na próxima expansão, quando a Revoada do Dragão se tornar o nível de experiência padrão.
O equipamento que cai lá é o equipamento normal da masmorra, que melhora à medida que você sobe de nível, atingindo seu máximo no nível 70. No nível 3/8 deste caminho de atualização, isso corresponde a um nível de item 421. É, portanto, uma forma de fornecer um ou dois equipamentos adicionais para um personagem alternativo se ele se atrasar.
Infelizmente, você não pode simplesmente encadear Masmorras de Seguidores indefinidamente porque está limitado a 10 por dia. Se você subir de nível e usar um grupo completo de companheiros NPC, ganhará cerca de 80% da XP que ganharia em um grupo de jogadores aleatórios.
Seus novos amigos NPCs incluem alguns rostos familiares
Quando você entra (sozinho ou com amigos), o jogo preencherá o resto do grupo com o que estiver faltando, um tanque, um curandeiro ou um ou dois outros personagens que causam danos. Se você fez a experiência inicial Exile’s Reach para novos jogadores, poderá reconhecer alguns nomes, pois são NPCs que você viu durante essa experiência, incluindo a masmorra final no final.
Capitão Garrick, o paladino protetor que liderou sua história em Alliance, é o personagem tanque. Ela sabe como atrair a atenção dos inimigos, mesmo que você os tenha atraído primeiro. Ela também irá virá-los para que você fique atrás dos monstros, dando-lhe uma maneira de posicioná-la aproximadamente, se necessário. Ela não atrairá monstros adicionais para as masmorras se você não fizer isso e, na verdade, os evitará em alguns casos.
Meredy Huntswell é uma maga de fogo que você conheceu durante a campanha Exile’s Reach para a Aliança, e ela preparará uma mesa de refrescos no início da masmorra para que você tenha comida e água.
Se você for um mago, receberá Shuja Grimaxe, um xamã aprimorador. Se você é uma classe que pode lançar Heroísmo/Sede de Sangue, não precisará se preocupar com isso aqui, pois esses personagens ainda irão lançá-lo em algum momento. Esta é uma boa notícia se você é um caçador e deseja usar um animal de estimação defensivo.
Crenna Earth-Daughter é sua curandeira, uma Druida da Restauração. Austin Huxworth, um caçador de maestria de feras, é o outro personagem que causa danos. Novamente, Shuja irá substituí-lo se você já tiver um caçador em seu grupo.
Seus NPCs podem ajudá-lo a aprender a mecânica das masmorras
Ao iniciar a masmorra, você receberá uma nova habilidade que pode colocar em sua barra de ação: Ajuda da Masmorra. Ative-o e você efetivamente colocará os NPCs no controle. Eles atrairão inimigos (desde que você esteja por perto), fornecerão instruções sobre a mecânica das masmorras e atuarão essencialmente como um grupo tutorial. Desative-o e eles esperarão que você tome a iniciativa, mas cumprirão bem o seu papel de apoio.
A IA do NPC é surpreendentemente boa e foi claramente programada para a mecânica específica dessas masmorras. Eles atacam alvos que precisam ser derrubados rapidamente, dissipam seus efeitos negativos, reagem à mecânica e basicamente agem como um grupo aleatório de alto nível.
No entanto, as interrupções nem sempre são seu ponto forte, então se você é uma classe com longas interrupções de tempo de espera, como um Balance Druid, você pode notar que as coisas acontecem com frequência, mas a cura é eficaz e as masmorras de dificuldade Normal são indulgentes, então é um jornada bem tranquila.
O ritmo de ataque aos NPCs é constante, mas se você estiver com pressa, poderá acelerar as coisas atraindo “acidentalmente” você mesmo o próximo grupo – Garrick recuperará facilmente a atenção dos inimigos. No entanto, se você atrair muitos ou ficar repetidamente em lugares perigosos, você morrerá.
Fonte: www.bing.com

