Servidores Hardcore de World of Warcraft: Adicionado um recurso altamente solicitado

World of Warcraft está se preparando para lançar seus servidores Classic Hardcore este mês, onde os jogadores enfrentarão riscos particularmente altos: morrer significará o fim do personagem no servidor. Este modo de jogo tornou-se extremamente popular recentemente, graças a vários add-ons que permitem à comunidade Hardcore regular e acompanhar o seu progresso. A equipe do World of Warcraft prestou atenção a esta comunidade crescente.

A comunidade Hardcore também oferece algumas regras adicionais opcionais, incluindo desafios como “solo self-found”, onde os jogadores só podem usar itens obtidos por eles mesmos, limitando o acesso ao comércio ou leilão. Durante uma entrevista em grupo, Game Rant perguntou a Tim Jones, designer técnico líder, e Linny Cooke Severline, produtor de jogos, sobre a abordagem da equipe para o modo auto-descoberto e o feedback da comunidade Hardcore. Eles revelaram alguns planos futuros para os servidores Hardcore.

World of Warcraft planeja implementar um modo opcional de autodescoberta para jogadores Hardcore

Existem diversas variações do modo auto-fundado para jogadores Hardcore, incluindo grupos auto-fundados onde os jogadores podem escolher parceiros com os quais a negociação é permitida. Isso torna o jogo cooperativo com amigos no Hardcore mais interessante, pois eles podem criar itens uns para os outros ou compartilhar itens e saquear. Tim Jones disse que os servidores do World of Warcraft Hardcore levarão isso em consideração ao implementar regras auto-definidas no futuro, para que os jogadores possam desfrutar de uma experiência familiar sem a necessidade de complementos adicionais.

Reconhecemos que existe um desejo de jogar no modo self-found e não queremos necessariamente que este modo seja inteiramente solo. Há muitas complexidades sobre jogar sozinho, em dupla ou em trio, e não queremos restringir esse tipo de jogo, mas mais tarde planejamos permitir que os jogadores optem por um modo auto-fundado. Gostamos de ouvir o que a comunidade quer. Classic nasceu do entusiasmo e entusiasmo da comunidade, e queremos continuar a ouvir e responder ao que a comunidade é apaixonada.

A jogabilidade no modo self-found será um pouco diferente devido a algumas mudanças nos cronômetros de masmorras do World of Warcraft Classic em servidores Hardcore. Como as masmorras abaixo do nível 60 operam em um cronômetro de 24 horas, não será possível farmar masmorras para saque ou ouro. Os jogadores terão que confiar mais na criação e na localização de equipamentos de missão específicos para aumentar suas chances de sobrevivência, e a maior parte da experiência terá que ser adquirida explorando o mundo em vez de cultivar masmorras.

World of Warcraft está fazendo mudanças com base no feedback dos jogadores

Tim Jones observou que os servidores oficiais do Hardcore inicialmente não tinham nenhuma regra além de “não morrer”, mas após uma resposta poderosa da comunidade, a equipe decidiu trabalhar na implementação desses recursos opcionais adicionais. Na realidade, o modo Hardcore, bem como os servidores da era Classic, foram criados a partir do desejo da comunidade por tais recursos, uma vez que os servidores Classic de terceiros já eram extremamente populares e os complementos Hardcore tiveram um aumento na popularidade nos últimos anos.

Quando surgiram mais informações sobre o Hardcore, descobrimos que muitas pessoas eram apaixonadas pela autofundação. Não foi algo que planejamos originalmente incorporar ao Hardcore, mas houve pedidos suficientes da comunidade, com jogadores fazendo vídeos no YouTube, twittando e postando no Reddit, e temos uma equipe incrível da comunidade revisando todas essas informações e passando para nós. Nós também vemos isso. Estou viciado, assistindo a vídeos clássicos do WoW no YouTube no meu trajeto. Ouvimos o que as pessoas estão dizendo e este é apenas um exemplo de como ouvir o que a comunidade deseja, e investiremos tempo e esforço para fornecer esta opção aos jogadores.

Esperamos que esta seja uma boa notícia para os fãs de World of Warcraft que chamaram a atenção para a demanda por uma variedade maior de estilos de jogo Hardcore. Os desenvolvedores de World of Warcraft parecem cada vez mais interessados ​​em fornecer recursos solicitados pelos jogadores, e será interessante ver como a comunidade inspira o desenvolvimento futuro.

World of Warcraft está disponível para PC e os servidores Classic Hardcore entrarão no ar a partir de 24 de agosto.

Fonte: www.bing.com