Sindicato dos Trabalhadores do World of Warcraft reconhecido pela Microsoft: uma estreia histórica

Dentro da equipe de desenvolvimento de World of Warcraft, mais de 500 trabalhadores juntaram-se à Communications Workers of America e a Blizzard Entertainment, subsidiária da Microsoft, reconheceu seu sindicato. A World of Warcraft Game Makers Guild – CWA Union (WoWGG-CWA), que reúne designers, engenheiros, produtores, artistas, testadores de garantia de qualidade e outros desenvolvedores de jogos, é a primeira união do tipo wall-to-wall na Activision Blizzard e o maior sindicato em um estúdio de propriedade da Microsoft. Um árbitro neutro confirmou hoje que a maioria dos trabalhadores assinou um cartão de autorização sindical ou indicou que pretendia representação sindical através de um portal online. Alcançar o reconhecimento sindical é um passo importante em uma jornada que começou quando os funcionários fizeram greve e se manifestaram na sede da Blizzard Entertainment em Irvine, Califórnia, em 2021, para protestar contra a resposta da Activision Blizzard a uma queixa de discriminação e assédio sexual CA DFEH, que foi resolvida após a aquisição da Microsoft. Ativação.

Uma primeira união completa na Activision Blizzard

“O que conquistamos em World of Warcraft é apenas o começo. Os meus colegas e eu estamos a embarcar numa missão para conseguir melhores salários, benefícios e segurança no emprego através de um forte acordo colectivo. Sabemos que quando os trabalhadores têm uma voz protegida, é uma vitória para os padrões dos funcionários, para o estúdio e para os fãs de World of Warcraft que buscam a melhor experiência de jogo. Através do nosso sindicato, estamos prontos para enfrentar todos os obstáculos, curar todas as feridas e superar os desafios. à frente. Juntos, garantiremos um pacote completo de bônus, incluindo todos os cargos no mesmo sindicato. Assim como os heróis lendários de Azeroth, nossa união é forjada no fogo da perseverança e da resiliência, e juntos permaneceremos fortes como Aliança e Horda para garantir um futuro brilhante para todos”, disse Eric Lanham, analista de testes e membro do World da Warcraft Gamemakers Guild – CWA (WoWGG-CWA).

Uma tendência crescente na indústria de videogames

Trabalhadores organizados sob o acordo de neutralidade trabalhista entre a CWA e a Microsoft, que entrou em vigor após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Mais de 1.750 trabalhadores de videogames na Microsoft agora têm representação sindical na CWA. O World of Warcraft Gamemakers Guild-CWA se junta a outros membros do sindicato CWA na ZeniMax, Activision, SEGA of America, Tender Claws e Blizzard. O crescente movimento pelos direitos dos trabalhadores e pela melhoria das condições na indústria dos videojogos surge numa altura em que os despedimentos em massa e o problema desenfreado da “crise” ameaçam os meios de subsistência dos trabalhadores, apesar dos enormes lucros da indústria dos jogos.

Fonte: cwa-union.org