Sistemas a evitar no WoW Classic, de acordo com a Blizzard

World of Warcraft Classic conquistou muitos jogadores graças à sua autenticidade e fidelidade à experiência Vanilla WoW. Voltando ao básico do jogo, o Classic oferece aos jogadores uma verdadeira reformulação, preenchendo a lacuna deixada pelas expansões recentes. Porém, com a chegada iminente dos Hardcore Realms, me pergunto se serão necessários sacrifícios para eliminar bugs e recursos desatualizados.

Mudanças para preservar a integridade do jogo

Além da dificuldade aumentada, os novos reinos do WoW Classic trazem algumas mudanças. De acordo com Tim Jones, designer-chefe assistente do jogo, algumas missões foram alteradas para evitar encontros PvP aleatórios, e algumas missões de escolta também foram ajustadas.

Alguns sistemas também estão sendo atualizados porque não correspondem à visão futura da Blizzard para o WoW. Enquanto alguns jogadores dão as boas-vindas à chegada oficial do Dungeon Queue (RDF) e do Quest Tracker no WoW Classic, outros veem isso como um afastamento da promessa da Blizzard de preservar a essência até mesmo do Vanilla WoW.

Uma evolução da filosofia de design de jogos

Diante desse problema, perguntei a Tim Jones se a equipe favoreceria a preservação da experiência clássica ou se novos sistemas poderiam ser implementados, se necessário. “Nossa filosofia de design de jogo evolui com nossa base de jogadores”, disse ele à PCGamesN.

“Quando lançamos o Classic, nos opomos fortemente a qualquer mudança. Queríamos que tudo fosse uma recriação 100% fiel dos clientes de referência do jogo de 2004 e 2005. No entanto, tendo experimentado isso, existem alguns sistemas que provavelmente não gostaríamos de trazer de volta. »

“Acho que ninguém se beneficiou do sistema de agrupamento de feitiços ou do limite de buffs”, continua ele. “É mais restritivo do que o necessário em termos de jogabilidade. Não é uma boa experiência de jogo e sabemos disso. Somos a favor de reconhecer quando não fazer alterações não faz mais sentido, mesmo em servidores antigos. »

“Esse é o tipo de mentalidade que temos – podemos melhorar a experiência de busca. É fiel ao benchmark? Não, mas acaba beneficiando a experiência do jogador. Warlocks e Hunters podem lançar seus DoTs em chefes. Isso é ótimo – queremos que os jogadores lancem seus feitiços, isso só pode ser uma boa mudança. Nossa filosofia está evoluindo e acreditamos em uma melhor experiência geral de jogo, mantendo-nos fiéis ao espírito do Classic. »

A necessidade de mudança

Depois de jogar WoW Classic e vir do Varejo, noto uma diferença significativa entre os dois, principalmente no que diz respeito aos sistemas. Embora eu passe horas alegremente correndo como um xamã troll muito confuso (estou muito grato pela adição de um rastreador de missão), acho que a mudança é uma parte necessária da experiência do Classic. Afinal, já faz um tempo desde que o jogo foi lançado e, infelizmente, alguns sistemas estão simplesmente desatualizados hoje em dia.

Se o novo rastreador de missões e os recursos RDF fizeram você querer mergulhar de volta nos desertos nevados de Northrend, verifique nosso guia WoW WotLK Death Knight porque, como é WotLK, você precisa experimentá-los pelo menos uma vez. Se o combate corpo a corpo não é o seu estilo, recomendo verificar nosso guia WoW WotLK Affliction Warlock para obter algum caos focado no DoT.

Fonte: www.pcgamesn.com