Desde 2004, World of Warcraft passou por nove expansões diferentes, com uma décima esperada para o próximo ano. Estamos nos aproximando de duas décadas desde o lançamento do World of Warcraft original, o que torna um pouco difícil acompanhar todo o conteúdo. Neste artigo, revisaremos todas as expansões de World of Warcraft em ordem cronológica, para que você possa reviver os últimos vinte anos de Warcraft.
Mundo de Warcraft (2004)
A versão básica do MMORPG, World of Warcraft introduziu as duas facções: a Aliança e a Horda. Os jogadores escolheram uma das oito raças iniciais (Humano, Elfo Noturno, Gnomo, Anão, Orc, Morto-Vivo, Troll, Tauren) e uma das nove classes iniciais (Guerreiro, Caçador, Mago, Bruxo, Xamã, Paladino, Sacerdote, Ladrão, Druida) . O mundo do jogo World of Warcraft incluía dois continentes: Kalimdor e os Reinos Orientais. O jogo base recebeu 12 patches de conteúdo pouco mais de dois anos antes do lançamento da primeira expansão.
A Cruzada Ardente (2007)
World of Warcraft: The Burning Crusade, também conhecido como TBC, foi a primeira expansão. A TBC introduziu uma zona totalmente nova, Outland, onde os jogadores poderiam explorar seis novas zonas enquanto tentavam caçar o antagonista da expansão, Illidan. Em termos de conteúdo, foi adicionada uma nova raça para cada facção. Elfos Sangrentos para a Horda e Draenei para a Aliança. Outland introduziu um novo continente onde os jogadores podiam obter montarias voadoras e voar por todo o continente. Arena PvP foi adicionado ao World of Warcraft pela primeira vez, e as classes anteriormente exclusivas das facções, Paladino e Xamã, tornaram-se jogáveis por ambas as facções. Por fim, uma nova profissão, Joalheria, juntou-se à lista de profissões disponíveis.
A Ira do Lich King (2008)
A segunda expansão, World of Warcraft: Wrath of the Lich King (WotLK), levou os jogadores ao continente gelado de Northrend. Esta expansão deu continuidade à história do jogo de estratégia em tempo real Warcraft 3, com jogadores rastreando o Lich King. Do lado do conteúdo, uma nova classe juntou-se ao MMO pela primeira vez: o cavaleiro da morte. O sistema de conquistas foi adicionado ao MMO, permitindo aos jogadores acompanhar suas conquistas. Uma nova profissão, Inscrição, permitiu que jogadores de todas as classes adicionassem glifos exclusivos para melhorar e modificar suas habilidades. Por fim, o salão de cabeleireiro foi introduzido no jogo, permitindo aos jogadores mudar de aparência a qualquer momento.
Cataclismo (2010)
World of Warcraft: Cataclysm, a terceira expansão do WoW, funcionou como uma espécie de reinicialização do MMO original. O feroz dragão Deathwing destruiu Azeroth, mudando todas as zonas dos dois continentes originais de World of Warcraft, enquanto criava algumas novas zonas. Duas novas raças foram introduzidas: Goblins para a Horda e Worgen para a Aliança, bem como novas combinações de raça/classe. Os jogadores também podem aprender uma nova profissão, Arqueologia. Finalmente, o sistema transmog foi lançado. Este sistema permite que os jogadores mudem sua aparência independentemente do equipamento.
Brumas de Pandária (2012)
Os eventos do Cataclysm levaram diretamente à quarta expansão do WoW, World of Warcraft: Mists of Pandaria (MoP). Os jogadores visitaram uma nova região de Azeroth chamada Pandaria, lar da raça mística de Pandaren. Pandaren serviu como uma nova raça jogável para a expansão, disponível para ambas as facções. Uma nova classe, o Monge, também se juntou à luta. Outro conteúdo inclui um novo sistema de batalha de animais de estimação, semelhante ao do Pokémon. Os jogadores podem capturar animais de estimação ao redor do mundo e lutar contra treinadores NPC e outros jogadores. Pela primeira vez, o sistema de talentos do WoW recebeu uma reformulação.
Senhores da Guerra de Draenor (2014)
A quinta expansão, World of Warcraft: Warlords of Draenor (WoD), focou em um universo alternativo onde os jogadores passavam pelo Dark Portal do TBC muito antes dos Orcs serem corrompidos. O novo local para esta expansão foi uma versão não corrompida de Outland, conhecida como Draenor. Pela primeira vez, nenhuma nova raça ou classe foi introduzida nesta expansão. Em vez disso, a maioria das raças teve sua aparência modernizada. Um sistema de feudo foi introduzido, permitindo aos jogadores construir seu próprio terreno pessoal, mas este sistema não existe em expansões futuras.
Legião (2016)
Na sexta expansão, World of Warcraft: Legion, a Burning Legion da primeira expansão The Burning Crusade retornou. Os jogadores visitaram as Ilhas Partidas, um novo local em Azeroth onde a Legião Ardente se instalou. Uma nova classe, o Demon Hunter, apareceu nesta expansão. Cada turma tinha acesso a um Class Hall, que servia como centro comunitário para os jogadores de cada turma. Armas de artefato, dificuldade de zona ajustável e o sistema de masmorras Mythic+ também foram introduzidos em Legion.
Batalha por Azeroth (2018)
World of Warcraft: Battle for Azeroth (BFA) é a sétima expansão do WoW. Duas novas zonas foram adicionadas: Kul Tiras e Zandalar. Um novo sistema Allied Races juntou-se ao MMO, dando aos jogadores acesso a até 10 novas corridas ao longo da expansão. Em termos de conteúdo, Expedições Insulares, Warfronts e Heart of Azeroth foram introduzidos no BFA, embora todos esses sistemas tenham sido removidos de conteúdos futuros.
Terras Sombrias (2020)
Na oitava expansão, World of Warcraft: Shadowlands, os jogadores exploraram a vida após a morte em uma área chamada Shadowlands. Esta é a segunda expansão em que nenhuma nova raça ou classe foi introduzida. Em termos de história, os jogadores devem enfrentar o Carcereiro, um ser poderoso que perturba o equilíbrio da vida após a morte por motivos nefastos. O Covenant e o Torghast foram os principais sistemas desta expansão, embora nenhum deles tenha retornado na expansão seguinte.
Revoada Dragônica (2022)
A nona e atual expansão, World of Warcraft: Dragonflight, está agora em seu patch de conteúdo final, Guardians of the Dream. Em Dragonflight, os jogadores viajam para as Ilhas do Dragão. Uma nova combinação de raça e classe, Dracthyr e Evokers, pode ser jogada com esta expansão. Porém, os dois só podem ser usados juntos, então a única opção é Dracthyr Evocation. Em termos de conteúdo adicional, foi introduzida a equitação épica do dragão. O sistema de talentos também foi revisado pela segunda vez.
Fonte: www.destructoid.com





