Livros de habilidades são uma nova mecânica introduzida na fase dois da Temporada de Descobertas Clássicas de World of Warcraft. Elas funcionam de maneira um pouco diferente das Runas, mas reforçam as nove classes originais. Os livros de habilidades, assim como as runas no World of Warcraft Classic Season of Discovery, podem dar aos jogadores novos passivos, bônus ou habilidades completas. Para obter esses Livros de Habilidades, você deve completar tarefas específicas e derrotar chefes nas instâncias da Fase Dois.
Como obter livros de habilidades no WoW SoD
Todas as nove classes possuem Livros de Habilidades, embora algumas classes tenham mais do que outras. Abaixo estão todos os livros de habilidades conhecidos na Temporada Clássica de Descobertas de World of Warcraft. Para obter livros de habilidades no WoW SoD, você pode derrotar chefes nas diferentes alas do SM para obter esses livros exclusivos. Os livros de habilidades no World of Warcraft Classic Season of Discovery são obtidos derrotando chefes em instâncias de cinco pessoas. A melhor maneira de obter Livros de Habilidades é cultivar masmorras do Monastério Escarlate e saquear chefes derrotados.
Todos os livros de habilidades no WoW SoD
Os jogadores relataram que certos livros de habilidades tendem a ser obtidos de chefes específicos, como o livro de habilidades Deeper Wilds comumente encontrado em Houndmaster Loksey, mas qualquer chefe tem o potencial de largar seu item. Há um total de 13 livros de habilidades conhecidos, espalhados pelas nove classes originais da Temporada Clássica de Descobertas de World of Warcraft. À medida que a fase dois avança, provavelmente veremos mais livros de habilidades introduzidos.
Exemplos de livros de habilidades
Deeper Wilds (Druid): Diminui o custo de mana de Mark of the Wild em 50% e aumenta a duração em 50%.
Restauração Aprimorada (Druida): Os feitiços de Restauração e Crescimento agora podem estar ativos em alvos afetados por outra Restauração ou Crescimento do Druida.
Revive (Druid): Uma habilidade de lançamento instantâneo que traz um personagem do jogador de volta à vida com 15% de sua saúde e mana máximos.
Portal of Summoning (Warlock): Habilidade de lançamento instantâneo que invoca um portal. Dois membros do raid ou do grupo podem interagir com o altar interativo para convocar outro raid ou membro do grupo.
Soul Harvesting (Warlock): Você tem a chance de obter uma alma adicional cada vez que lança Drain Soul.
Fortitude Aumentada (Sacerdote): Diminui o custo de mana da Palavra de Poder: Fortitude em 50% e aumenta a duração em 50%.
Shadowfiend (Priest): Habilidade de lançamento instantâneo que envia uma figura sombria para atacar um alvo. O lançador recupera 5% da mana do alvo. Dura 15 segundos.
Aspecto da Víbora (Caçador): Ataques de longo alcance e corpo a corpo regeneram mana, mas reduzem o dano geral em 10%. Você ganha 10% do seu mana máximo a cada três segundos.
Redirecionar (Ladrão): Remove todos os pontos de combo do seu alvo e armazena os pontos por 15 segundos. Os pontos de combate armazenados podem ser transferidos para outro inimigo não-jogador que você atingir.
Projeção Totêmica (Xamã): realoca seu conjunto ativo de totens.
Bênçãos Aprimoradas (Paladino): Aumenta a duração de Bênção de Poder, Sabedoria, Santuário, Luz e Reis em 100% e reduz o custo de mana em 50%.
Intelecto Expandido (Mago): Reduz o custo de mana da Inteligência Arcana em 50%. Aumenta a duração em 50%.
Commanding Shout (Warrior): Habilidade de lançamento instantâneo que aumenta em dois o Vigor de todos os membros do grupo em um raio de 30 metros. Dura dois minutos.
Fonte: dotesports.com





