Os torneios de apostas altas costumam aparecer em livros, filmes e jogos de fantasia. Seja em mundos medievais sombrios e realistas ou mundos de fantasia onde a magia e os dragões estão presentes, torneios com seus estandartes, torneios de justas e enormes pernas de peru se tornaram um marco do gênero. E foi exatamente isso que os jogadores de World of Warcraft recriaram em junho para arrecadar dinheiro para as vítimas do terremoto Turquia-Síria em fevereiro.
Os jogadores criaram os Northeron Games no servidor criativo Epsilon, onde os jogadores podem criar suas próprias cenas usando os recursos existentes do World of Warcraft. Esses jogos deram aos jogadores a oportunidade de aproximar a Horda e a Aliança após muitos anos de conflito e guerra, permitindo que eles alcançassem outros jogadores em plataformas como Twitter e Discord para aumentar a conscientização e arrecadar mais. $ 2.000 em fundos para Médicos Sem Fronteiras para ajudar as vítimas do terremoto e suas consequências.
Uma iniciativa comunitária
Belethe e Gwetha são dois membros da comunidade de RPG de World of Warcraft. “Gwetha e eu nos aproximamos de um membro da comunidade Epsilon que foi afetado pelo terremoto na Turquia e na Síria, junto com sua família”, disse Belethe ao Polygon. O terremoto de magnitude 7,8 ocorreu em fevereiro e afetou mais de 15 milhões de pessoas. Para arrecadar fundos e homenagear o novo amigo, Belethe e Gwetha contataram outros jogadores e começaram a organizar os Northeron Games.
Jogos inspirados em World of Warcraft
The Northeron Games é uma colaboração criada pelas guildas de RPG Fence Macabre e Honeyhearth Clan. A ideia era simples: e se os heróis de World of Warcraft participassem de um torneio de três dias inspirado nos Jogos Escoceses das Terras Altas, em vez de explorar masmorras e matar chefes? O evento foi inspirado nos anões Wildhammer de Warcraft, que montam grifos, dominam poderes elementais e bebem muita cerveja.
A guilda de RPG Fence Macabre, que representa a Horda, ajudou a atrair mais participantes para os jogos. “Tínhamos um pouco de tudo; havia os concursos em que os personagens ganhavam troféus reais que podiam expor na casa deles”, conta Gwetha. “Tínhamos fornecedores para o mercado de relações públicas e apresentações ao vivo. »
Alguns jogadores, como o artista Calria, tinham estandes onde faziam retratos de personagens para jogadores que esperavam pacientemente na fila. Outro jogador, Beek, ocupou o bar durante o evento para manter a cerveja fluindo. “Tivemos 35 pessoas que contribuíram como vendedores, construtores de fases, facilitadores de jogos, moderadores voluntários, facilitadores de RPG e artistas, além de outros 10 artistas que contribuíram com mais de 25 criações artísticas que colocamos em leilão”, conta Belethe.
Uma comunidade unida
As ferramentas de moderação do Epsilon ajudaram a manter o controle, apesar dos muitos elementos em movimento. Isso foi particularmente útil quando um grupo de visitantes tentou interromper o evento. “Epsilon nos permite remover as pessoas da FASE e impedir que elas acessem facilmente novamente”, diz Belethe. “No servidor ao vivo do WoW Wyrmrest Accord ou em qualquer outro servidor, não há como jogadores como nós evitarem interrupções e trollagens como podemos no Epsilon. »
Os jogadores também podem adicionar mods ao Epsilon, criados por membros da comunidade que desejam enriquecer a experiência principal. Os jogadores de RPG usaram o Arcanum, um mod de Epsilon criado pela Mindscape, durante os Jogos Northeron, para jogar jogos únicos e interessantes, como pistas de obstáculos, corridas de grifos e caças ao tesouro. Mindscape é um dos mods criados exclusivamente para Epsilon, que permite ao cliente particular recriar a atmosfera clássica dos torneios de fantasia.
Os Northeron Games são, em última análise, outro exemplo de como, embora o jogo seja chamado de “World of Warcraft”, a comunidade pode frequentemente colaborar para realizar atos inspiradores de caridade e sacrifício.
Fonte: www.polygon.com





