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Guerra não conseguiu cobrir seus custos de bilheteria nacional, mas era popular na China, gerando planos para mais filmes. Duncan Jones pretendia aprofundar o conflito Horda-Aliança e explorar os principais arcos da história. As mudanças internas da Legendary foram uma das coisas que retardaram a sequência. Guerramas o interesse potencial permanece.
Duncan Jones planeja explorar o conflito Horda-Aliança em uma trilogia Warcraft
As adaptações cinematográficas de videogames tendem a ser mistas; para cada Sonic the Hedgehog ou Super Mario Bros, há um Street Fighter: The Legend of Chun-Li ou Assassin’s Creed. Warcraft de Duncan Jones fica em algum lugar no meio. Baseado no MMORPG de mesmo nome da Blizzard Entertainment, Warcraft narra o conflito entre um exército de Orcs e as forças humanas de Azeroth, focando em dois personagens em particular: o líder orc Durotan (Toby Kebbell) e Anduin Lothar (Travis Fimmel), que comanda as forças militares do Reino de Ventobravo. Durotan está dividido entre sua lealdade ao seu povo e sua desconfiança no mago Gul’dan (Daniel Wu), enquanto Lothar encontra aliados improváveis na meio-orc Garona (Paula Patton) e no mago novato Khadgar (Ben Schnetzer).
Infelizmente, Warcraft não conseguiu cobrir seus custos de bilheteria e também foi prejudicado por críticas negativas. A maior parte das críticas se concentrou na história, já que os críticos de cinema achavam que os personagens não foram desenvolvidos adequadamente ou que havia muita exposição nas duas horas de duração (ou ambos). Apesar disso, Jones revelou planos para uma sequência e até mesmo uma trilogia em potencial, e outro filme estava em desenvolvimento em 2020. Mas o que exatamente aconteceu com essa sequência em potencial?
Grandes mudanças na Legendary pareciam interromper a franquia Warcraft
A maior mudança ocorrida como resultado Guerra veio em 2020, quando Daniel Ritchman revelou em seu Patreon que Legendary estava trabalhando no desenvolvimento de outro filme de Warcraft. Os detalhes eram escassos, incluindo se Jones retornaria, mas provou que ainda havia vida na franquia. Também ocorreu em um momento em que o consenso estava mudando em relação aos filmes de videogame. Sonic the Hedgehog quebrou recordes de bilheteria, enquanto programas como Castlevania receberam elogios da crítica e aprovação dos fãs. Um novo filme de Warcraft poderia ter se beneficiado potencialmente de uma melhor recepção, mas desde o anúncio inicial, nenhuma notícia adicional de Legendary foi divulgada.
A Blizzard consideraria mais filmes de Warcraft
Uma pessoa aberta a mais filmes de Warcraft é o diretor da franquia John Hight. Durante uma entrevista recente ao IGN, Hight disse que embora a Blizzard esteja focada principalmente em jogos, ela está aberta a outros filmes de Warcraft, desde que as pessoas certas estejam no comando.
Fonte: www.bing.com