Warcraft Arclight Rumble, agora chamado Warcraft Rumble, está finalmente disponível em soft launch após ser anunciado há mais de um ano. O jogo será lançado primeiro nas Filipinas como um teste técnico e, gradualmente, será lançado em outros territórios. Esta é a primeira vez que o público fora da Blizzard poderá jogar Warcraft Rumble em dispositivos iOS. Em entrevista à Gamespot, o diretor do Warcraft Rumble, Tom Chilton, e o produtor executivo Vik Saraf discutiram o que a equipe aprendeu com o Android Closed Beta que terminou em junho e como o feedback ajudou a melhorar o jogo antes de seu lançamento global, que é esperado em o futuro próximo de acordo com a Blizzard.
Aprenda com a experiência
Durante o beta fechado, Warcraft Rumble ainda estava em uma versão rudimentar, com missões simples que rapidamente se tornavam repetitivas. O feedback dos jogadores mostrou que essas missões precisam ser mais variadas para manter o interesse. Assim nasceu o recurso Arclight Surge, que oferece novas mecânicas e mudanças em mapas familiares. Um conceito semelhante foi introduzido nas temporadas PvP do jogo, com modificadores rotativos e mapas para manter os jogadores interessados.
Um desafio de equilíbrio
Chilton apontou que um dos maiores desafios foi fornecer uma experiência de jogo “acessível”, para que os jogadores possam progredir em seu próprio ritmo enquanto se preparam para desafios mais complexos. Para isso, a equipe reformulou a campanha para evitar obstáculos muito difíceis de superar. Os jogadores querem poder experimentar o jogo sem problemas no início e depois enfrentar desafios maiores para se manterem interessados no longo prazo.
campanhas heroicas
Uma das novidades adicionadas é a campanha heróica, inspirada nas masmorras heróicas de World of Warcraft. Em vez de apenas aumentar a saúde e o dano do inimigo, cada mapa da campanha foi reformulado com novas mecânicas para destacar suas particularidades.
Unidades e líderes com diferentes raridades
Antes do Closed Beta, as unidades Warcraft Rumble tinham apenas uma raridade e menos talentos. Agora, as unidades têm uma variedade de raridades para desbloquear, bem como três talentos para experimentar. Isso expande as possibilidades colecionáveis do jogo.
Um sistema de recompensas exclusivo
Para ganhar as unidades, os jogadores podem escolher entre uma grade de opções 3×3 para gastar sua moeda virtual. As opções mudam todos os dias e é possível redefini-las se não forem adequadas. Este sistema permite que os jogadores vejam diretamente o que estão recebendo, sem ter a sensação de gastar dinheiro com incertezas.
Um futuro promissor
A equipe de desenvolvimento do Warcraft Rumble já planejou um roteiro sólido para o futuro do jogo. No entanto, eles permanecerão abertos ao feedback dos jogadores durante o período de soft launch. O objetivo é refinar continuamente a experiência geral do jogo. As atualizações futuras adicionarão novas unidades, líderes, mapas e muito mais.
Os jogadores interessados em jogar Warcraft Rumble quando for lançado em sua região podem se inscrever fazendo o pré-registro no site oficial.
Fonte: www.gamespot.com



