World of Warcraft anuncia retrabalhos globais na saga Worldsoul

World of Warcraft traz um novo impulso para Quel’thalas e Northrend

As áreas de Quel’thalas e Northrend serão renovadas pelo World of Warcraft pela primeira vez em mais de 15 anos. O objetivo desses desenvolvimentos é preservar a história das áreas ao mesmo tempo em que expande o enredo e oferece mais oportunidades de exploração. Essas atualizações tornarão as áreas fisicamente maiores e garantirão que o voo dinâmico não as torne muito pequenas.

Planos de World of Warcraft para futuras expansões

Durante uma entrevista recente, World of Warcraft deu aos jogadores um primeiro vislumbre das doces renovações que chegarão durante as próximas expansões da Worldsoul Saga. Embora ainda faltem vários anos, os fãs de World of Warcraft têm uma ideia melhor do que esperar nas zonas remasterizadas Midnight e The Last Titan.

Na BlizzCon, World of Warcraft anunciou a Saga Worldsoul – uma história de expansão múltipla que acontecerá nos próximos anos. The War Within, a primeira de três expansões anunciadas, levará os jogadores a novas zonas, mas Midnight e The Last Titan retornarão às terras familiares de Quel’thalas e Northrend respectivamente, renovando as zonas pela primeira vez em mais de 15 anos.

Renovações localizadas para uma experiência mais rica

Recentemente, o GM do Warcraft, John Hight, deu aos jogadores uma visão mais detalhada de como seriam essas renovações de zonas mais localizadas. Em entrevista ao But Why Tho?, Hight esclareceu que o objetivo de World of Warcraft com essas zonas revisitadas seria preservar sua história e marcos passados, ao mesmo tempo em que expandia e enriqueceva as histórias dentro delas. Os jogadores também podem esperar que as áreas sejam fisicamente maiores, principalmente para fornecer mais locais para explorar e para garantir que o voo dinâmico não torne as áreas muito pequenas.

De acordo com Hight: “Damos aos nossos construtores de mundo alguma liberdade para expandir. Estas áreas provavelmente serão geograficamente maiores do que eram. Isso permitirá ainda que eles apresentem alguns dos pontos de interesse menores onde você terá uma cultura ou tribo local e permitirá que eles criem histórias centradas nisso. Não queremos que as pessoas sintam que ainda é o mesmo lugar que conheço. Será parecido com o mesmo lugar; só que será literalmente um pouco maior do que você experimentou. Dada a facilidade de acesso ao voo, precisamos de mais áreas terrestres para as pessoas explorarem. »

Fonte: gamerant.com