O incrivelmente nostálgico World of Warcraft Classic e o ideal neofuturista de ray tracing em tempo real em absolutamente, positivamente tudo não me pareça imediatamente uma combinação natural. E aqui estamos, com uma versão surpreendentemente bonita do MMO usando arquivos RTX Remix da Nvidia extraídos diretamente do Portal RTX.
O vídeo foi ao ar recentemente no r/RTXRemix (abre em nova aba) e os visuais são bastante surpreendentes, considerando que este é um hack completo com um monte de código que não foi projetado para ser usado com o remake do MMO da Blizzard.
Sim, o presente do Portal RTX continua dando. Isso em si é uma versão lindamente realizada do clássico quebra-cabeça da Valve, com uma revisão visual usando o poder do RTX Remix da Nvidia (abre em nova aba) Programas. Apesar do RTX Remix como um recurso ainda não estar disponível ao público, o lançamento do Portal RTX colocou vários arquivos necessários em domínio público, e pessoas empreendedoras os colocaram em uma série de jogos antigos diferentes desde então.
O código, como você pode ver nas letras pequenas na parte inferior do vídeo, destacando o novo mod de iluminação WoW Classic, foi configurado para o Portal RTX e há avisos precisos sobre problemas de compatibilidade para usar os mesmos arquivos com outros jogos.
Outros comentaristas notaram seus próprios problemas ao tentar colocar os arquivos RTX Remix no WoW Classic, então não é sem obstáculos. E, entre os resultados bastante impressionantes exibidos acima, é bastante óbvio que os efeitos da água no WoW realmente não se prestam aos arquivos do Portal RTX. Basicamente, não é bastante tão simples quanto copiar uma pasta para outra e apertar play.
Observamos exemplos anteriores em que funcionou incrivelmente bem, como Half-Life 2 (obvs.) e Max Payne (abre em nova aba). Mas também há momentos em que esse processo não funcionou; basta olhar para a Operação Flashpoint, já instável como o inferno (abre em nova aba). Assistindo em uma nova visão RTX e parece que a Crise da Guerra Fria estava caindo em uma tempestade de poeira. Com fundo estranhamente reflexivo.
Vale a pena notar que esta não é a extensão do RTX Remix. O aplicativo da Nvidia foi projetado para tornar o fluxo de trabalho de modding muito mais simples (abre em nova aba) para jogos mais antigos onde talvez o código não seja tão acessível. A operação complexa captura todas as texturas, geometria, iluminação e dados da câmera e permite que sejam reproduzidos em uma série de aplicativos amplamente usados, como Blender e Unreal Engine.
Não se trata apenas de iluminação, embora adicionar ray tracing em tempo real a títulos mais antigos possa atualizar imediatamente sua fidelidade visual. Os recursos AI Super Resolution e AI Physically Based Materials permitem que os modders aumentem rapidamente os ativos antigos e, em seguida, adicionem propriedades físicas a eles. O exemplo mais óbvio é uma parede de tijolos, que seria uma textura plana em um título mais antigo, que pode ser ampliada e receber um mapa de rugosidade que pode realmente interagir com a iluminação de forma realista.
Com um mod RTX Remix, você também obtém a adição sem complicações do DLSS 3 a qualquer jogo, junto com o Reflex para melhorar a capacidade de resposta geral do sistema. Esse é o tipo de coisa ainda não acessível aos modders, assim como a capacidade de salvar um mod e compartilhá-lo com outras pessoas online.
Mas todos esses exemplos simples demonstram habilmente por que estamos todos tão empolgados em ver o lançamento completo do RTX Remix, apenas para ver o que a IA faz com as caras de batata do Oblivion e nos dar outra desculpa para inicializar o Skyrim.
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63ce9c2c9832445da806b8ec944a60a6&url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Fworld-of-warcraft-classic-gets-a-modern-facelift-thanks-to-files-ripped-out-of-the-latest-portal-game%2F&c=4085543520059213202&mkt=fr-fr





