World of Warcraft anuncia o lançamento de um teste técnico de remoção para o servidor chinês
Anúncio de um teste técnico
Em 11 de junho, World of Warcraft anunciou na plataforma de mídia social chinesa Weibo que um teste técnico baseado em remoção será lançado em preparação para o lançamento do servidor de expansão Wrath of the Lich King. A equipe também prometeu aos jogadores um lançamento oficial na China no final de junho.
Por que isso importa
O dia 6 de junho marcou 500 dias desde que os servidores da Blizzard na China foram desligados e 57 dias desde que a NetEase Games anunciou um acordo para seu retorno. Os jogadores chineses estão acompanhando ansiosamente as últimas notícias sobre o retorno dos jogos da Blizzard ao mercado da China continental.
Detalhes do teste
Os testes técnicos dos servidores domésticos de World of Warcraft durarão sete dias, e o lançamento final dos servidores oficiais ainda requer tempo, segundo o anúncio. Para comemorar este evento, a equipe chinesa de World of Warcraft preparou duas recompensas para os jogadores participantes do teste: um animal de estimação online comemorativo exclusivo e um distintivo de conquista exclusivo para servidores chineses.
No Weibo, alguns jogadores veteranos questionaram a necessidade de testar um jogo de sucesso com mais de uma década, enquanto outros ficaram comovidos ao ver a interface de login do World of Warcraft. Além disso, muitos jogadores estão pedindo o retorno rápido de outros jogos populares da Blizzard, como o jogo digital de cartas colecionáveis Hearthstone e o jogo de tiro em primeira pessoa multijogador Overwatch.
A pressão sobre os servidores para o relançamento de World of Warcraft pode exceder a pressão sobre o lançamento de novos jogos, explicou a equipe. Muitos jogadores preferem retornar aos seus servidores originais em vez de ingressar em novos, dependendo da carga do servidor. Esta preferência dos jogadores por servidores pode resultar em pressões de conexão em alguns servidores que excedem em muito a norma, potencialmente maiores do que as pressões dos servidores durante o lançamento inicial de um novo jogo, explicou a equipe.
Testes necessários
Os testes também são necessários para novas tecnologias e expansão da capacidade dos servidores, segundo as equipes da NetEase e da Blizzard. “Ao longo do último ano, a infraestrutura de servidores passou por diversas atualizações, com novas tecnologias planejadas para serem implementadas no futuro. Essas melhorias exigem operações adicionais de depuração em ambientes de alta pressão para garantir uma operação suave no novo ambiente”, acrescentou o anúncio.
Contexto
Em 10 de abril, a NetEase da China e sua parceira de jogos nos EUA, a Microsoft, anunciaram que pretendiam trazer os títulos populares da Blizzard de volta à China depois de romper com o desenvolvedor, encerrando uma parceria de quase 15 anos. As duas empresas estão agora trabalhando para trazer jogos online da Blizzard Entertainment, uma subsidiária da Activision Blizzard que a Microsoft comprou no ano passado, para a China, a partir deste verão.
Fonte: www.bing.com