World of Warcraft: rumo a ataques no “modo história” para todos os jogadores.

Os desenvolvedores de World of Warcraft estão considerando um “modo história” para ataques anteriores.

Um desejo de renovação

Nos últimos meses, a desenvolvedora Blizzard Entertainment mostrou uma vontade cada vez maior de inovar em seu icônico MMO World of Warcraft. Além de lançar o WoW Classic há vários anos, a equipe experimentou recentemente coisas como Season of Discovery e Plunderstorm (a resposta do WoW ao Battle Royale). Com uma nova expansão em andamento, os desenvolvedores já anunciaram que irão introduzir uma versão em “modo história” dos novos ataques, dando a todos os jogadores de World of Warcraft a capacidade de percorrer todo o conteúdo de The War Within com mais facilidade, dependendo de seu nível de habilidade. No entanto, WoW existe há quase duas décadas, o que significa que há muito conteúdo antigo que muitos jogadores nunca exploraram. Parece que o “modo história” pode permitir que muitos dos ataques da velha escola ressurjam.

O conceito de “modo história”

A nova informação vem de entrevista realizada pelo diretor associado do jogo, Morgan Day, à PC Gamer. Ele falou sobre como a equipe introduziu o “Chromie Time” em Shadowlands, que permite aos jogadores passar por expansões antigas para subir de nível. Day também mencionou o novo conteúdo Remix que a Blizzard está usando para testar ainda mais ideias novas. Isso levou à questão das versões em “modo história” de ataques antigos.

Day disse: “Muitas vezes conversamos sobre coisas como: ‘Não seria legal se eu fizesse Wrath of the Lich King no Chromie Time e terminasse minha experiência de nivelamento derrotando Arthas? Quão legal seria isso? »Ele então discutiu como World of Warcraft expandiu a participação em ataques nas últimas expansões com mecânicas como o Raid Finder e o próximo “modo história”. Ao contrário dos primeiros ataques, os ataques modernos são acessíveis a quase todos. Com isso em mente, é possível que a equipe expanda esse recurso, permitindo que todos naveguem em conteúdos antigos e resolvam qualquer conteúdo que possam ter perdido.

No entanto, é importante notar que isso não é algo que a Blizzard pretende com The War Within. Como Day destacou: “Esta é a primeira vez que fazemos exatamente desta maneira. Vamos tentar isso. Queremos entender como você reage, porque isso moldará o que faremos a seguir. Vamos configurar isso e ver o que acontece. »

Felizmente, a Blizzard já tem planos para mais duas expansões após The War Within como parte da World Soul Saga, dando-lhes bastante tempo para implementar o recurso se a comunidade de jogos solicitar. Vale lembrar que World of Warcraft: The War Within será lançado em 26 de agosto, mas você poderá acessá-lo três dias antes, pré-encomendando a edição Epic.

Fonte: www.bing.com