World of Warcraft: ‘The War Within’, pré-encomenda exclusiva por 90€!

Descubra os futuros episódios explosivos de World of Warcraft! A Blizzard acaba de anunciar não uma, mas três novas expansões para o jogo que prometem impulsionar os próximos anos. Apesar da recepção positiva apresentada por Chris Metzen, um dos lendários criadores de Warcraft, a Blizzard está recebendo críticas hoje. As pré-encomendas de The War Within oferecem vários bônus, incluindo 3 dias de acesso antecipado por apenas US$ 90. Este privilégio dará uma vantagem àqueles que podem pagar e colocará pressão financeira sobre os jogadores que não podem juntar-se aos seus amigos durante este acesso antecipado.

Os planos ambiciosos da Blizzard

Durante a Blizzcon 2023, a Blizzard revelou o futuro de suas principais franquias. Grandes atualizações para Overwatch 2, Diablo 4 e World of Warcraft, planejadas para 2024, prometem um ano explosivo para a Blizzard, agora subsidiária da Microsoft. Phil Spencer, chefe do Xbox, subiu ao palco para garantir aos fãs que a Microsoft está apoiando a Blizzard para ajudá-la a alcançar o próximo nível.

Três próximas expansões para World of Warcraft

A Blizzard anunciou não uma, mas três expansões futuras para World of Warcraft. Chris Metzen, o lendário criador de Warcraft, voltou da aposentadoria para assumir as rédeas de uma das franquias mais prolíficas do setor. Ele revelou que a história agora é projetada com anos de antecedência em torno de “sagas”, a primeira das quais será conhecida como World Soul Saga.

As desvantagens do acesso antecipado pago

Infelizmente, como costuma acontecer com boas notícias, os pequenos detalhes podem nos surpreender. A Blizzard oferece um dos bônus de pré-encomenda mais irritantes: acesso antecipado pago. Esta prática faz parte de uma tendência geral da indústria que capitaliza o medo de perder, oferecendo acesso antecipado apenas às edições premium. No caso de um jogo offline para um jogador como Starfield, isso não afetará necessariamente sua própria experiência se você preferir economizar um pouco de dinheiro. Por outro lado, no caso de um jogo multijogador competitivo como World of Warcraft, o acesso antecipado de 3 dias oferece uma vantagem inegável para jogadores mais ricos.

As diferentes edições de The War Within

Os bônus de pré-encomenda de World of Warcraft: The War Within são os seguintes:

  • Edição Standard ($ 50): acesso a The War Within, aumento de nível 70, 500 propostas de comerciante (moeda cosmética)
  • Heroic Edition ($ 70): acesso a The War Within, boost de nível 70, 750 trader’s tender (moeda cosmética), montaria Algarian Stormwider e acesso a raças especiais
  • Epic Edition ($ 90): acesso a The War Within, aumento de nível 70, 1000 propostas de comerciante (moeda cosmética), acesso garantido ao beta, 30 dias de jogo, um companheiro de batalha Storm Hatchling, um brinquedo Storm Gryphon, um efeito Hearthstone e 3 dias de acesso antecipado a The War Within

Reações negativas da comunidade

Fãs e criadores de conteúdo já reagiram negativamente a este período de acesso antecipado pago. Embora existam rumores de que Starfield teria um lançamento de acesso antecipado pago, o fato de ser um jogo que não depende de competição significa que quem optar por não participar não será afetado. Por outro lado, para World of Warcraft: The War Within, a situação é diferente. As guildas que optarem pelo Acesso Antecipado de US$ 90 terão uma vantagem de equipamento sobre aquelas que não o fizerem. Em apenas três dias, é perfeitamente possível que algumas guildas já estejam prontas para conteúdo de alto nível enquanto outros jogadores avançam mais lentamente. Isso colocará uma pressão financeira injusta sobre amigos e colegas de equipe que não têm condições de pagar. O acesso antecipado pago em um jogo como World of Warcraft dividirá guildas, grupos de amigos e jogadores com base em seus recursos financeiros, e isso é imoral na minha opinião.

Para jogos single-player, o acesso antecipado pago é irritante, mas evitável. Mas para World of Warcraft e jogos competitivos semelhantes, isto cria uma vantagem competitiva em alguns aspectos, mas é a pressão social e financeira que é mais problemática. O medo de perder será amplificado pela jogabilidade social de World of Warcraft, e suspeito que isso seja intencional.

O pacote proposto pela Blizzard é inegavelmente uma decisão fora de sintonia com a realidade, e esperemos que seja revertido.

World of Warcraft: The War Within será lançado em 2024 no Windows PC.

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Fonte: www.windowscentral.com