WOW é inspirado em cruzamento de animais com novas opções de decoração de interiores

A arquitetura da moradia dos jogadores, um dos recursos mais solicitados de World of Warcraftfinalmente chega com a próxima extensão, World of Warcraft: meia -noite. A Blizzard recentemente divulgou detalhes importantes sobre opções de decoração de interiores, prometendo aos jogadores uma experiência de personalização inigualável. Essa novidade pode transformar a maneira como os jogadores interagem com o mundo de Azeroth.

Desenvolvimento da funcionalidade da habitação: um objetivo alcançado

A Blizzard revelou que os jogadores terão dois modos principais para a decoração de seu espaço: básico e avançado. O modo básico permite gerenciamento simples de objetos, facilitando sua colocação e deslocamento sem complexidade excessiva. Essa escolha tem como objetivo tornar o design de interiores acessível a todos, mesmo para jogadores iniciantes.

Por outro lado, o modo avançado abre possibilidades infinitas, eliminando as restrições anteriores sobre a colisão de objetos. Graças a esse modo, os jogadores poderão lidar com os elementos em três dimensões, criando espaços realmente únicos. A Blizzard evocou exemplos criativos, como transformar arbustos em guirlandas para a casa ou baldes de prateleiras de especiarias.

Longa espera

A possibilidade de personalizar sua acomodação é uma solicitação recorrente desde o início de World of Warcraft. Os jogadores não pararam de expressar seu desejo de criar seu espaço pessoal tão dinâmico quanto o resto do mundo. A Blizzard define três objetivos principais no design dessa funcionalidade:

  1. Permitir expressão pessoal máxima.
  2. Manter interações sociais no jogo, um aspecto que foi afetado pela introdução de meninos em Senhores de guerra de Draenor.
  3. Estabeleça as acomodações como uma adição sustentável ao jogo, fornecida para evoluir ao longo do tempo por meio de atualizações futuras.

Uma dinâmica de jogo renovada

Se a Blizzard conseguir integrar esse recurso de acomodação, isso pode abrir uma variedade de opções de jogo para uma diversidade de jogadores. É essencial reconhecer que todos os jogadores em World of Warcraft Não se concentre apenas no final típico do conteúdo do jogo. Uma parte importante da comunidade prefere jogar de maneira casual, entregando -se a atividades como a coleção de mascotes, quadros ou roupas transmogrificadas.

Integrando a acomodação dos jogadores no ecossistema de World of WarcraftA Blizzard poderia enriquecer ainda mais a experiência de jogo, atraindo jogadores do passado, do presente e do futuro para um Azeroth mais interconectado. As expectativas estão aumentando e o primeiro vislumbre das possibilidades de personalização oferece uma visão geral promissora do conteúdo inovador e envolvente.

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