Jogos competitivos: desempenho x respeito. Comportamento tóxico em WoW

Jeux vidéo compétitifs : la performance au détriment du respect des autres

Avec l’avènement de l’esport, les jeux vidéo sont de plus en plus compétitifs avec des joueurs qui souhaitent s’améliorer et performer constamment. Les jeux d’aventure comme la prochaine The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ou Elden Ring ont toujours autant la côte, mais ces dernières années, les nouveaux joueurs se passionnent davantage pour les jeux multijoueurs compétitifs.

Le MMORPG World of Warcraft n’est pas partie de cette tendance et se dévient de plus en plus exigeant malgré un jeu porté à base de connaissance développée, un monde infini où l’on peut se perdre pour des heures ou encore une immense quantité d’activités justes. Bien que cette manière de jouer au jeu phare de Nevasca Entretenimento exist toujours, un grand nombre de joueurs s’est désormais tourné vers le contenu PvE (joueur contre environnement) tryhard, pour savoir les Raids Mythiques (et World First) et les tours de ménagem míticas + sur les dernières extensions de la licence.

Cette mentalité de performance se traduit également par un comportement souvent plus toxique et énervé des joueurs qui cherchent ces nouveaux défis. Ce phénomène est pointé par un joueur de raid qui a décidé de bannir le meilleur joueur de son groupe pour mauvais comportement. Le desempenho en detrimento do respeito aos outros ?

Un comportement tóxico et énervé

C’est sur Reddit que l’histoire a fait grand bruit lors d’un post de Kbearforlife qui partageait une expérience vécue lors du raid héroïque le Caveau des Encarnations sur UAU: Dragonflight. Alors que tous les chefs tombent sur eux après les autres et le premier coup, le meilleur DPS (joueur avec plus de dégâts) est insurgé dans le chat après le premier “nettoyage” en Gardien-couvée Diurna. Le joueur chasseur qui faisait le plus grand nombre de dégâts s’est mis à critiquer vivement l’organisation du raid, ce qui lui a valu d’être éjecté du groupe rapidement par le leader.

Cependant, l’histoire ne s’arrête pas là, car Kbearforlife nous raconte qu’un individu a été contacté par message privé pour avoir commis une erreur de bannissement du meilleur DPS du groupe et que pour cette raison, il ne devrait jamais être kické. Dans une publication du Reddit, il précise qu’il “s’en fiche de combien de DPS le joueur a fait. Il ne veut pas jouer avec des coéquipiers qui agissent comme des enfants, qui ne veulent pas suivre les décisions de l’organisateur du raid et qui ne se basent que sur les indicateurs de performances”.

Les joueurs confrontés à ce type de comportement en jeu

La communauté World of Warcraft est de retour et a pris cette décision, car de beaux joueurs sont confrontés à ce type de comportement en jeu et ainsi de suite, au jour le jour. Sous prétexte d’un bon niveau de jeu, cela justifierait un caractère toxique et des paroles nuisibles ? Bien au contraire, c’est aux bons joueurs de montrer l’exemple en essayant au mieux d’aider les moins performants et en gardant toujours la tête haute en toutes circonstances !

Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=645caaad708147abadafbf1f5a75016a&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F402842.html&c=4400110366152431973&mkt=fr-fr.