Les jeux vidéo sont de plus en plus compétitifs
Avec l’avènement de l’e-sport, les jeux vidéo sont de plus en plus compétitifs. Les joueurs souhaitent s’améliorer et performer constamment. Pendant que certains jouent pour se divertir avec leurs amis, d’autres se concentrent sur la performance et le “tryhard”. Les jeux d’aventure, comme la prochaine The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ou Elden Ring, ont toujours autant de succès. Cependant, ces dernières années, les nouveaux joueurs se passionnent davantage pour les jeux multijoueurs compétitifs, comme League of Legends (LoL) ou World of Warcraft (WoW).
League of Legends
Avec des noms célèbres comme Faker, la plupart des jeux les plus populaires doivent être un tournoi d’e-sport en relation avec la performance et le niveau de jeu le plus divertissant pour les joueurs.
World of Warcraft
Le MMORPG World Of Warcraft n’est pas partie de cette tendance et dévie de plus en plus vers l’exigence, malgré un jeu porté à base de connaissances développées, un monde infini dans lequel on peut se perdre pendant des heures ou encore une immense quantité d’activités à faire. Bien que cette manière de jouer au jeu phare de Blizzard Entertainment existe toujours, un grand nombre de joueurs s’est désormais tourné vers le contenu PvE (joueur contre environnement) tryhard, comme les Raids Mythiques (et World First) et les tours de ménagem míticas + sur les dernières extensions de la licence. Cette mentalité est souvent traduite par un comportement plus toxique et énervé des joueurs qui cherchent ces nouveaux défis.
Un joueur de raid a même décidé de bannir le meilleur joueur de son groupe pour mauvais comportement, ce qui a suscité des réactions dans la communauté.
“Il s’en fiche de combien de DPS le joueur a fait. Il ne veut pas jouer avec des coéquipiers qui agissent comme des enfants, qui ne veulent pas respecter les décisions de l’organisateur du raid et qui ne se basent que sur les indicateurs de performances”.
La communauté World of Warcraft est divisée sur ce sujet, certains joueurs justifiant un comportement toxique sous prétexte d’un bon niveau de jeu, alors que d’autres pensent que c’est aux bons joueurs de montrer l’exemple en aidant les moins performants et en gardant toujours la tête haute en toutes circonstances.
Source: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=645c8e44f6194f6bbb005460a2f643c7&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F402842.html&c=4400110366152431973&mkt=fr-fr.





