WoW traz de volta uma expansão odiada em uma decisão surpreendente

Anúncios importantes da Blizzard continuam chegando, com uma das decisões mais estranhas sendo a revelação do World of Warcraft Cataclysm Classic. Se você quer uma experiência clássica, Cataclysm é a expansão que trouxe o WoW para a era moderna.

Uma expansão controversa

A última edição da BlizzCon aconteceu na Califórnia neste fim de semana, trazendo uma série de anúncios da Blizzard sobre sua programação de jogos. Uma nova expansão principal para World of Warcraft (WoW) foi anunciada, juntamente com o primeiro DLC para Diablo IV, futuras melhorias para Overwatch 2 e, mais surpreendentemente, uma nova expansão para WoW Classic.

O nome da fera é World of Warcraft Cataclysm Classic, e houve alguma reação após o anúncio. A nova expansão deverá ser lançada durante o primeiro semestre de 2024.

Voltar à rotina

Classic é a versão original do fenômeno cultural de 2004, sem todas as melhorias gráficas e de jogabilidade feitas nos últimos 19 anos. Basicamente, é o WoW em sua forma mais básica e, alguns dizem, seu melhor. Foi lançado como uma alternativa de “varejo” ao WoW para apaziguar uma comunidade pequena, mas vocal, de jogadores e impedi-los de lançar servidores privados para jogar suas versões favoritas do jogo.

A última expansão a receber o tratamento Clássico foi Wrath of the Lich King (Wrath), onde os jogadores viajam para Northrend para derrotar Arthas – o maior e pior vilão que a Blizzard já produziu – de uma vez por todas. Wrath Classic foi bem recebido pela comunidade, que esperava que o jogo fosse a última expansão do Classic.

Um desastre para alguns

Wrath foi o auge da explosão de popularidade do WoW em 2008, seguido por uma lenta descida do fenômeno cultural para apenas mais um MMORPG. Um grande motivo para isso foi Cataclysm, a quarta expansão lançada em 2010.

Cataclysm trouxe mudanças radicais e irreversíveis ao jogo, abordando quase todos os aspectos, incluindo uma jogabilidade mais simplificada e fácil de usar, inimigos mais fáceis, missões mais simples, zonas revisitadas, a introdução de um sistema de localização de ataques que elimina a necessidade de sociabilidade com outros jogadores, bem como outros recursos criticados pela comunidade em nome da melhoria da acessibilidade.

A expansão também mudou o desenvolvimento do WoW para o futuro, com a Blizzard focando em recursos mais casuais, apesar da base de jogadores hardcore que o tornou um nome.

Novas atualizações

Com Cataclysm Classic, a Blizzard adicionará recursos atualizados que não estavam presentes em 2010, quando a versão original foi lançada. Isso inclui progressão de nível acelerada, uma casa de leilões simplificada, recursos de guilda aprimorados e um “ritmo de conteúdo mais rápido”.

Parece que a Blizzard simplesmente não consegue parar de “melhorar” sua experiência Clássica. Este ano lançou servidores “Hardcore” para Classic, onde se seu personagem morrer você não poderá revivê-lo e terá que criar um novo. Na BlizzCon, os desenvolvedores também revelaram seus planos para o que chamam de “Temporada de Descoberta” do Classic.

Este será outro modo do Clássico onde os jogadores criam um novo personagem, nivelam-no até o nível 25 e então descobrem habilidades de “alteração de classe” que mudam fundamentalmente a forma como as classes funcionam. Como um Bruxo que pode assumir o papel de tanque ou um Mago que pode curar. Espera-se que este modo seja lançado no final de novembro, e a Blizzard planeja aumentar lentamente o nível de progressão ao longo do tempo.

Um futuro incerto

Por que a Blizzard está se preparando para lançar essas novas “experiências” clássicas? Talvez a empresa esteja procurando atrair mais jogadores para o WoW para manter os custos do servidor gerenciáveis, ou talvez eles estejam usando o shell Classic para realizar experimentos que nunca poderiam fazer na versão “varejo”.

De qualquer forma, mal podemos esperar pela chegada de Warlords of Draenor Classic em 2026.

Fonte: www.bing.com