É raro que a Blizzard inove no final dos anos, e é notado que o caso com a extensão Dragonflight de World of Warcraft é bem-vindo, os jogadores não gostam de nada jamais imaginar o editor capaz d’en chegar a certos extremos. Agora, a Blizzard recentemente se comunicou a propósito de um problema maior perdurante desde as origens do jogo e dont la única cartela encore à sua disposição pour le régler é também simples que déchirante: la supressão, pureza e simplicidade. Explicações de um prêmio de decisão déjà très controverso que irá mudar bem a aventura do MMORPG que o connait.
Malgré les changements, les problèmes persistentes
Está em um comunicado publicado no dia 31 de março de 2023, no fim da noite, que a novidade está marcada: Blizzard antecipa a estreia da história de World of Warcraft para eliminar uma das 13 classes que compõem o MMORPG. Mais quatro vezes, il s’agit de l’une des classes figurant parmi les 9 disponibles dans sa version d’origine: le Paladino.
No prêmio de liberdade condicional, o editor é chamado com certeza das razões pelas quais ele pode tomar uma decisão que não é absolutamente necessária e que as consequências não serão grandes para alguns jogadores de WoW. Parmi les plus notables, o Community Manager da Blizzard détaillait que é a dificuldade a priori imensa para equilibrar essa classe que será de origem de todo esse retorno ménage. Com efeito, a partir da posição de emissário da Lumière sur Azeroth, disponível para pouvoirs divins, o Paladin está presente como étant réellement divinement puissant aux yeux des joueurs. Et s’il remplit parfois ce rôle dans Certain Modes de Jeu, la Plupart des Fois où Cela Reach il dépasse Les Limits Acceptables et Se Voit Contraint D’être Relégué au rang de “classe la plus faible” pour au moins deux de ses trois spécialisations dans l’écrasante majorité desituações.
Para resolver este problema, existem várias soluções previstas, e todas elas são frutos de longo prazo que não permitem que o Paladino brilhe qu’épisodiquement de uma de suas especialidades, geralmente Sacré d’ailleurs. Entre outros, é a chegada de um “Battle Rez” para esta classe à Dragonflight que precisa de ajuda para se render mais interessante em PvE, Intercessão… Em vão.
L’éditeur évoque dans ce communiqué, lisible et traduit ci-dessous, surees des controverses majeures qu’a subi le Paladin au cours des dernières années. É possível sem computador nas células que o campeão da Lumière pode viver ao mesmo tempo bem antes de Warlords of Draenor, des mesmo ses premiers instantes dans la version dite “Vanilla” du jeu où il était au mieux faible, au pire carrément ridicule. Bien sûr, il a eu ses quelques heures de gloire notamment avec le Libram de justificação de la Citadelle des Flammes infernales qui le rendait littéralement imortal, mas também et surtout sa puissance absurda en spécialisation Vindicte en PvP a partir da fonte do Patch 10.0.7un elemento qui aura d’ailleurs scellé l’avenir de cette classe… Pour le moment.
Que aventura para os joueurs de cette class ?
Interloqués par cette prize de décision sortie d’à peu près nul part (enfin, pas tout à fait), nous avons contacté Blizzard afin d’en savoir plus a ce sujet déjà soumis à de houleux débats. Nous avons ainsi pu apprendre quelques détails supplémentaires, notamment l’une des dificeis reencontrées par les développeurs et ayant mené à ce choix, mais aussi l’avenir des joueurs incarnant un Paladin ou une Paladine.
Em primeiro lugar, nous avons été surpris d’aprendre qu’au-delà de tout aspect técnica, c’est l’histoire même du Paladin que representa um problema real para scénaristes. Nous n’avons malheureusement eu droit qu’à un seul exemple parmi “beaucoup d’autres“, et celui-ci concerne l’association de races et de classes. En effet, à une ère où toutes les races semblent se dirige vers la possibilité d’incarner toutes les classes, Paladin compris,, sures choix amenés à venir mais aussi déjà disponibles sont difficiles à justifier par l’éditeur. Parmi les exemples qui nous ont été donnés, c’est le cas du Tauren Paladino qui serait”une aberration dans l’esprit de nombreux joueurs“, ou bis da chegada do futuro désormais avortée do Orc Paladin, que agora está déjà certo fã-clube ne serait-ce que côté francófono.
Para finalizar, notre contact chez Blizzard nous a également permis de savoir ce que deviendraient les joueurs Paladins após a supressão total desta classe. Et l’idee est assez simple bien que técnica difficile à mettre en place pour l’editeur: à leur première connexion après cette mise à jour à venir, tous les Paladins auraient la possibilité de choisir entre incarner un Guerrier et un Chevalier de la mort .
L’idée derrière ce choix est simple d’après Blizzard : “Après tout, le Paladin c’est un peu un Guerrier pas très talentueux qui triche !” ironisait notre contact. Et dans le cas du Chevalier de la mort, eles permitiram de fazer renascer uma velha fantasia de joueurs de l’époque de Wrath of the Lich King selon les Chevaliers de la mort seraient de Paladins morts. Et técnica, em peut le dire: le Paladin est eficazment mort cette fois.
Que pensez-vous de ce changement ? Estimez-vous que le Paladin mérite d’être se aposentou do jogo, ou bien prenez-vous tout cela à la légère, como um troll ?
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=64284d9f947540d7884bcb4f53ae6625&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F401649.html&c=5302554243517873767&mkt=fr-fr







