League of Legends, um jogo sinônimo de espírito competitivo e estratégia, há muito tempo é atormentado por comportamentos tóxicos no jogo, com os jogadores frequentemente recorrendo a insultos e condutas antidesportivas para humilhar seus colegas. Em um esforço para promover um ambiente de jogo mais inclusivo e respeitoso, a Riot Games está implementando medidas rigorosas para combater esse comportamento prejudicial, começando com a remoção de um notório recurso de ping depreciativo na próxima atualização.
Comunicação mais respeitosa
No patch 13.19, a Riot Games está introduzindo uma mudança fundamental no sistema de comunicações, onde os pings do placar para aliados só serão visíveis para os indivíduos que os ativarem. Essa mudança significa que os jogadores não poderão mais enviar spam para “Nome do Campeão – Vivo” no chat para assediar seus companheiros de equipe por seus erros. No entanto, os jogadores ainda poderão fazer ping em itens específicos ou temporizadores finais, mas estes não serão visíveis para outros membros da equipe.
Um equilíbrio delicado
Estas mudanças pretendem reduzir a toxicidade, mas suscitaram discussões na comunidade sobre o equilíbrio entre a comunicação eficaz e a manutenção do respeito entre os jogadores. Alguns argumentam que a remoção destas ferramentas de comunicação poderia potencialmente dificultar a jogabilidade estratégica, especialmente em situações cruciais de final de jogo, onde a comunicação rápida é essencial.
Um compromisso, como a implementação de temporizadores relativos para evitar spam de ping, foi sugerido como uma solução viável para preservar a essência da comunicação e, ao mesmo tempo, eliminar os seus aspectos abusivos.
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Fonte: www.talkesport.com




