Os avanços na inteligência artificial e no aprendizado de máquina dominaram as discussões sobre videogames ao longo de 2023. Parece que até a Blizzard está usando essa tecnologia para atualizar algumas tarefas tediosas na hora de projetar os jogos da próxima expansão de World of Warcraft. A designer-chefe do WoW, Maria Hamilton, e a artista-chefe do mundo, Kristy Moret, revelaram durante uma entrevista coletiva na BlizzCon em 4 de novembro que a Blizzard usa IA e aprendizado de máquina como parte de seus projetos e extensões. Esclareceram também que o uso desta tecnologia não afeta o trabalho humano ou a criatividade. “É uma coisa nova, mas estamos usando a IA de forma ética e de uma forma que não substitui o trabalho criativo que as pessoas adoram fazer”, explicaram os designers. Um uso do aprendizado de máquina é adaptar capacetes cosméticos para todas as raças de personagens. “Foi um projeto enorme e muito tedioso para um artista de personagem individual. Isso não é muito divertido, não é? » A Blizzard não usa IA para gerar zonas. A ideia principal aqui é usar o aprendizado de máquina e a IA de forma “ética” e não produzir conteúdo em massa rapidamente. A Blizzard está simplesmente procurando reduzir o impacto de tarefas tediosas que na verdade exigem pouca ou nenhuma criatividade, então coisas como zonas completas no WoW são deixadas intocadas pela IA. Além disso, os artistas encarregados de tais tarefas seriam liberados para trabalhar em projetos mais urgentes e criativos, em vez de apenas mover alguns ossos para ajustar os capacetes. “Em geral, tentamos fugir da geração de arte com isso ou algo parecido”, tranquilizaram os designers. O tema IA em videogames permanece controverso na comunidade. Recentemente, uma discussão foi desencadeada após o anúncio de que a Embark Studios, a equipe por trás do novo jogo FPS THE FINALS, usou a tecnologia para gerar linhas de voz para seus comentaristas, alguns dos únicos personagens com voz no jogo. Empresas maiores como a Ubisoft também estão testar os limites desta tecnologia, chegando ao ponto de implementar ferramentas de IA para ajudar na escrita narrativa. A utilização da IA é uma das principais razões pelas quais o SAG-AFTRA, um sindicato dos EUA que representa mais de 100.000 trabalhadores da comunicação social, está a planear uma greve contra os principais intervenientes da indústria. Parece que a Blizzard continua cautelosa no uso dessas ferramentas e planeja permanecer dentro dos limites éticos da IA e do aprendizado de máquina.
Fonte: www.bing.com





